Szia!
Orulok neki, hogy van meg egy ember, aki meg mindig kiserletezik ezzal a jo kis geppel! :)
Az a függetlenül frissített szín- és fényerő infó amiről asszem András írt eléggé érdekes jelenség :-) (ha kéznél van a rutin, megnézném :-) ).
Na mostmar tenyleg reprodukalom a dolgot es holnap elkuldom. Egyebkent fene a pofamat, tegnap lett volna ra egy kis idom, csak elfelejtettem.
Zabálja az időt; viszont van független szín-és fényerő :-).
Es barhol elkezdheted a keretet az $ff1d megbutykolesevel, hogy CPU-t nyerj. :)
A lehetőség Plus/4-en inkább $ff1e manipuláció, és ez is leginkább bitmap módban, mert ott nem kötött a soronkénti byte-ok száma.
Ezt nem ertem. Miert nem kotott. Es mi is van $ff1e-n, a vizszintes raszter pozicio?
A másik, hogy $ff1d-t lehetőleg kettővel osztható számú sorral léptessétek odébb -- ha a váltás páratlan számú, az gáz mert a PAL színkódolás soronként inverz fázisú színsegédvivőt használ, és a váltás után a TED egyik pillanatról a másikra a várttal ellentétes fázisú színjelet fog generálni.
Hasznos info!
Te egyebkent aktiv vagy? Indulsz a mostani 16K compon vagy az 1K mini game compon?
Andras