we.n
2001.02.06
|
|
0 0
48
|
http://ps2.ign.com/hardware/164.html
itt egy leírás a ps2-ről.
Az emotion engine tulajdonságai között van egy olyan, hogy "3D CG Geometric Transformation: 66 million Polygons Per Second"
a graphics synthesizer résznél pedig:"Maximum Polygon Rate: 75 Million Polygons Per Second"
nos, ebből gondolom egyértelmű, hogy a geometriát az ee számolja. (persze tévedhet a cikk, de máshol is ilyesmiket olvastam).Különben is, mire kéne egyébként a nagy fpu teljesítmény?Texturázással természetesen nem foglalkozik.
we.n
|
Előzmény: Jon (45)
|
|