Mielőtt mindenkit ismét összezavarnánk :) (mert mindketten azonos dologról beszélünk, csak a fogalmak picit rugalmasak)
A film számunkra mozgó kép, melyet folyamatosanak látunk, mert 24 fps-t már úgy érzékelünk hogy az az... ettől az még képkockákból áll. Ilyen a hss villogtatása is. A vaku többször felvillan. Amit hiába érékelünk 1 nagy villanásnak, az több kisebb erejű. HSS (FP) vakuzásnál a vaku nem tud 1/1 erősséget elérni, mert technikailag alkalmatlan rá.
Így néz ki az első és 2. redőny lefutása a vaku szinkronidejénél rövidebb záridő esetén. Van egy csík... és ide villog a vakunk. A villanás mértéke a redőny lefutása alatt végig egyenletes teljesítményű, mert a képen a kép alsó és felső részének vagy "csíkjainak" expoja nem térhet el. (ezt most nem neked írom- hanem úgy általában annak aki olvassa :) )

A vaku villanása 1/1 esetén szemléltetve nem egyenletes, hanem egy "löket", mely elhúzódóan még tovább is megvilágítja a témát.

Itt pedig jól látszik hogy egyes teljesítmény szinthez milyen hosszú világítási idő tartozik.

A lényeg számunkra úgyis az hogy HSS vakuzásnál nem lesz akkora teljesítményünk mintha 1/250 (1/200)-el dolgoznánk, de az elektronika úgyis kiszámolja pontosan mekkora teljesítménnyel villogjon (világítson). Mi annyiban tudjuk segíteni hogy elé teszünk egy ND szűrőt, ezzel hosszabbítva meg a záridőt.