Épp úton vagyok a tűz elem felé,és a továbbjutásomhoz egy rácsos ajtó akadályoz,és nem tudom kinyitni.Már többször is alaposan bejártam a területet de sajnos nem jövök rá,hogy mi lehet a gond!
Ha tudja valaki mit kellene csinálni,annak nagyon örülnék!
A Sacred játékban van egy olyan küldetés a sivatagban hogy "A gyáva kutya" vagy angolul "The cowardly dog"(egy ork asszonynak el kell hoznom a gyáva férjét aki a házukban maradt) ezzel lenne gondom. Elmentem a kékkel jelölt helyre de nincs ott az ork, sehol nem találom, valakinek sikerült teljesítenie ezt a küldetést vagy legalábbis megtalálnia az orkot?
Sziasztok, kicsit elakadtam a játékban. épp útban vagyok a második őselem felé, de nem tudok a barlangban tovább jutni. a lejárat előtt van egy rács, és nem tudok vele mit kezdeni, már háromszor körbejártam a pályát, hátha valamelyik megölt karakter eldobott egy kulcsot...de nem találtam. :( valakinek van ötlete, hogyan juthatok tovább?
Életem első játéka a Diablo I volt; végigvittem. Jött D II., nagyon élveztem, kétszer lecsaptam Diablót, egyszer Baált barbárral. Igazán élvezetes volt.
Most szereztem meg ezt a Sacred nevűt. Élvezem, szerintem sokkal könnyebb mint a D II, Gladiátor vagyok, 38-as szint, eddig lazán elértem. A pénznek nem sok értéke van, van két és fél millióm... gyakorlatilag nem tudok mit kezdeni vele. Az italokra sem nagyon van szükségem.
Ami miatt írok: Egyszer csak eltűntek a nyilak! Se sárga, se kék. Az a vicc, hogy ha pl bemegyek egy barlangba, visszajön mind a kettő.
érdekes nekem semmi olyan problémám nem volt amit lentebb írtatok,csak én nem tudom egyszerre végigjátszani ahogy mások írták,ahhoz kicsit hosszúnak tűnik.
Megint végig kell nyírnod azt a millió, esetenként dögnehéz ellent, akit már korábban leküzdöttél, vagy az időre menő küldetésed, ha épp egy olyat teljesítesz, nagy valószínűséggel tönkremegy, azaz nem tudod időben véghezvinni. Semmi több, minden befejezett küldetésed megmarad. Ja, és a játék jegyzi, hogy hányszor haltál meg :DDD
A dolog megoldodott egy uj paccs (1.7) feltetelevel meg valamivel ezelotti mentes betoltesevel. Mint kiderult, elfelejtette a program berakni a jegoriasokat amik leverese utan lehet beszelni a csajjal...
Az milyen hatrannyal jar ha leverik az embert es visszakerul legutobbi waypointra? (marmint azontul hogy neha elkerulok a francba a vilag vegen tulra)
Raphael: az általában müxik, ha kimásolod valami biztonságos helyre a mentést, aztán a megkerülhetetlen uninstall, majd install (nem repair!!!). Egyébként a játékról a véleményem annyi, hogy szép, szép, de sajnos nincs meg az a feelingje, ami például a Diablonál, ami miatt napokon át képes megállás és alvás nélkül játszani az ember, nem lehet magunkat úgy beleélni, mint egy igazi szerepjátékba, és még hogy nem lineáris? A játékmenetben, tíz órákon keresztül nincs semmi változás, a stratégia semmit sem ér, még annyit sem, mint a Dióban vagy a Baldur's Gate-ben, és ráadásul idegesítő bugrengeteg keseríti meg életünket. De egyébként az ötlet és a grafikai megvalósítás nem rossz, csak ha a struktúráján faragnak még (elég sok) valammit, akkor néhány patch múlva akár igazán jó game is lehet belőle.
Bár gondoljunk csak bele... milyen volt például a Diablo1 a Diablo2-höz képest. Ha itt is ekkora lesz a fejlődés a két rész között (már ha lesz második, én bízom benne), akkor az újabb darab egy műalkotás lesz.
(Megjegyzem, az a végigjátszás során rendkívül idegesített, hogy mire eljutottam valameddig a térképen, egy olyan helyre, ahol nem lehet a közelben azokat a méregdrága Health Potionöket venni, persze, hogy kifogytam belőlük, és vágtathattam vissza, aztán megint lehentelni a visszatermett szörnyeket... akik persze kétóránként dobtak egy életitalt. A karik ereje meg tényleg eléggé kiegyenlítetlen. Dark Elffel pl. már egész az elején le tudtam volna nyírni a főgonoszt, a füstlabda tehetetlenné tette volna még őt is :( )
Aranyszínű patás barátom megidézését és könyörtelen elpusztítását követően immár a negyedik fő hadjáratom indulhatna el. Egy pentagram-centrumú helyen álldogálok, két manóval, a pentagram egyik részén quake-jel szerű dolog vibrál, amiből szikrák jönnek-mennek. A szikrák érintésével az idős vámpír-asszony (akit a játék során irányítani szoktam) feje felett is felragyog egy ideig a kék ábra. Sehová nem enged továbbmenni, pedig már elmentettem a karakteremet is, ahogy ezelőtt javasolta. A manók sem tűnnek beszédesnek. Mit csinálok rosszul?
Asszem sikerult prezentalnom a bugbaszaladas minositett esetet: A szerafnoverek eszaki kolostaraba kellett mennem a fokuldetesben, meg is talaltam a neonfenyes csajszit akivel beszelnem kene, de nem lehet vele. Tuti o az, ha korbejarom vegig ra mutat a nyil, de sem vele sem a kornyezeteben levo csuhas csajokkal nem lehet beszelni. Mit lehet kezdeni ezzel (1,5 paccsom van asszem)
SZIASZTOK, a Library of the Elders küldetésnél a 3. részben mikor bemegyek a könyvtárba és ott a seraphim hologrammja, megölöm az óriásokat és semmise történik, hiába beszélek a nővel! Ott valami portálnak kéne kinyílnia, nem??? Micsináljak??
válaszoljatok plíz...
Sziasztok!
Most kaptam kölcsön kipróbálásra a gamét, de gondom van vele. Install, minden megvan, new campaign, karaktert választok, ok...akkor betöltődik, megjelenik a kép, majd lassan az egész elsötétül és úgy marad ítéletnapig. Se kép se hang, vindózba nem tudok visszamenni, se alt+tabbal se ctrl+esckel, csak ha lenyomom az F9-et. Ekkor a betöltéshez hasonló állapotcsík végigfut a kép alján és megérkezem a windowsba? mi lehet a gond, találkozott már valaki ilyennel?
Lenne egy olyan problemam, hogy a DeModrey`s Dog of War kuldetesnel a pasi a kocsmanal ad egy terkepet. elmegyek a kastejhoz legyilok mindenki, s mikor ujol megnezem a kuldit egy barlang van ottan belulrol. egy bugba futottam vagy valamit nem latok? Help!
szeretném kipróbálni a játékot, de nincs kedvem
az elejéről elkezdeni.
Tudna nekem valaki adni fejlett exportált figurát,
amivel kipróbálhatnám ki mit tud, illetve milyen
a játék?