Keresés

Részletes keresés

marcipa Creative Commons License 2006.11.09 0 0 6
Kár, hogy szagot nem szimuláltok hozzá!
Előzmény: sunsetcocktail (-)
szanthomaster Creative Commons License 2006.11.08 0 0 5
a döglött állaton mit kell szimulálni? ahogy lebomlik?
sunsetcocktail Creative Commons License 2005.09.01 0 0 4

Újsághír:

 

Ismét hírt adott magáról a ROTTENBODY kelet-európai fejlesztőcsapat, akik egykor nagy port felvert játékprojektjét már elveszettnek hittük. Ramses Einhorn, a fődesigner rövid interjút adott a három éve fejlesztett döglöttállat-szimulátorról.

 

- Is there at least a final title now, after so many years of waiting?

- Hello, there, first of all I'd like to thank you for all your patient enthusiasm. I can say, the gamers haven't waited in vain. The final title is Green Horse, and we are finished quite a lot of things. Some polishing and adding details is still in progress but the game is about 85% ready.

- Basically what is the gameplay like? How could you describe a mission in the game? Will there be a multiplayer option?

- Well, the gametype is a curious mix of RTS and RPG: of course it's mainly about lying around on a field or on the road, as dead animals generally do, but we added some smart twists to the plot, these are real fun, I myself have also played with the beta, and spent nights fighting against Brad Zeller, leading programmer, who chose to be a drowned monkey in a lake and gave me hell in some of the multiplayer missions.

- Tell me something about the graphical engine.

- Now that is something I am not allowed to talk about (laughs). As you know, at the beginning we planned to use the Unreal II engine but as time passed we developed our own engine, the ZOMB, which is full of stunning details, shaders, filters and the like.

- What about the recommended configuration for Green Horse?

- I have some good news: since the game is not really full of motions and fast things, we could optimize it even for low-end computers. There will be numerous setting possibilities, and with everything set to very high it looks awesome, and the thing still runs smoothly on a PIII 1200Mhz with an old GeForce 4.

- Are you planning an add-on for the future?

- There are always things, good ideas, that we cannot put in a game, in lack of time and resources: I dare say some of these will certainly appear in an add-on in the next half year.

- When will Green Horse go gold? 

- At the end of next month you can put your hands on the game!

- Thank you and keep up the good work, Ramses!

papa_130 Creative Commons License 2003.09.06 0 0 3
URL-el hitelesebb lett volna
Előzmény: sunsetcocktail (-)
Ilycsin Creative Commons License 2003.09.04 0 0 2
Te jo eg, ehhez hozza sem szolok.
OFF
Miert nem nezel be neha a Durrell-es topickba, azt is te nyitottad, vagy mi....
ON
janey Creative Commons License 2003.09.04 0 0 1
zseniális...esetleg még más kiegészítők is lehetnének mint pl: lapított macska az aszfalton, fél kutya, zsigereitől megfosztott hatnapos tehén..stb.
Nekem egyszer az jutott az eszembe, hogy egy Dinnyeszimulátort kellene írni, melyben a magnélküli dinnye kinemesítése a feladatunk.
kötéltáncos Creative Commons License 2003.09.04 0 0 0
0 kedvem van kipróbálni!
Előzmény: sunsetcocktail (-)
sunsetcocktail Creative Commons License 2003.09.03 0 0 topiknyitó
Programozó teamünk új játékprogramot készül piacra dobni, amely a szórakoztatás egyik elhanyagolt szegmensét célozza meg: az elhullott állatok virtuális szimulációját. A játékban lehetőség nyílik rá, hogy 18 állatfaj elhullott egyedeinek bőrébe bújjunk. A grafika az általunk fejlesztett ZOMB motornak köszönhetően kiemelkedő minőségű, a hangok kidolgozása pedig a közeljövőben történik meg, amennyiben végre találunk egy hangtechnikust. Hamarosan letölthető lesz a netről egy 134.5 MByte-os demó, amelyben egy elütött borz kalandjait izgulhatjuk végig. A program eddig nem látott, egészen egyedi vonásokat is felmutat majd: élethű mozgásmodell, csúcsminőségű textúrák! A szereplők néhány, egyelőre nem publikált híres magyar előadó hangján szólalnak majd meg, azokban a ritka szituációkban, amikor egy döglött állat véleményt nyilvánít valamiről, esetleg érzelmeinek ad kifejezést. stílusos honlapot is szerkesztettünk a játékhoz, amelyet a rajongók időről időre felkereshetnek majd, hogy új pályákat (pl. Vidéki Dögkút, 1.3MB) vagy új egységeket (Oszló Kecske, 878Kbyte) tölthessenek le. Biztosíthatunk mindenkit, hogy az új játék jónéhány izgalmas órára a képernyő elé szögezi majd a játékosokat. A megjelenés karácsonykor várható.

Ha kedveled azért, ha nem azért nyomj egy lájkot a Fórumért!