A
Panzer Elite készítőgárdája, a Wings Simulations úgy döntött, hogy itt az ideje a trónján csücsülő
Operation Flashpointot megszorongatni. A téma tárgya:
SÖLDNER - Secret Wars
Hogy mi is az, ami miatt a trónon ül az OFP, immár két éve, magányosan? Nos az, hogy sok-sok kilométeres szigeteken folyik a csata, nem ritkán 100+ egység között, amelyek nem csupán gyalogosok, de szárazföldi és légi egységek is - ráadásul a realitás szem elött tartásával, és megfelelően erős vas mellet 1000 méter feletti látótávolsággal. Erre a kihívásra mindmáig senki sem felett. Egyesek szerint a Battlefield 1942 már le is győzte az OFP-t, de ez bátran állíthaton, hazugság. A Bf42 bizony egy kommersz akciójáték, amely a realitást feláldoza a játszhatóság, a a látótávolságot pedig a szép grafikág oltárán. A tömegeknek a Bf42 tuti bejön. Az ínyencek szemében azonban az OFP a mai napig etalon.
Az történet időpontja 2010, a nagyhatalmak, mint az USA, vagy Oroszország a "világ rendőrsége" szerepében tetszelegnek, fél évszázad alatt folyamatosan fejlesztett hatalmas hadseregeiket a saját nemzeti, gazdasági - vagy adott esetben etnikai érdekeikért vetik be.
Emiat aztán a egyre több és több kisebb ország döntött úgy, hogy a konvencionális, nagy seregekre építő katonai doktrina helyet a titkos, kis méretű speciális egységekre helyezik a hangsúlyt. A katonai győzelem immár nem a hatalmasok nagy seregeinek, hanem a kicsi, és erősen specializált zsoldosegységeknek áll.
A "SÖLDNER - Secret Wars"-ban a játékos az egyik ilyen kis méretű zsoldos egység parancsnoka lehet. Szavát pedig egy viszonylag kis létszámú, de "state-of-the-art" felszereléssel, és kitűnő kiképzéssel bíró gyalogos egység, könnyű páncélzott járművek, helikopterek és helyből felszálló repülőgépek lesik.
A játékban azonban nem csak a harctérre kell figyelnünk. Az egész összetett hatalmi és politikai rendszert szemmel kell tartanunk, mivel minden lépésünk befolyásolja megitélésünk a hatalmak szemében - olykor bizony fájdalmas döntés elé állítva.
Mire képes a játék? Nos egy kis kérdes-felek sorozatban szándékozom bemutatni:
Miket is nyújt a játék?
-Egy összetett, dinamikus politikai rendszer szimulációt, amely kihatással van a küldetésekre (Campagin) és feladatokra (missions) is.
-Dinamikus világgenerátor, amely műholdas adatokra épül. Teljesértékű időjárás, évszak és napszakok szimuláció.
-Realisztikus csatatér szimuláció: az ADS (Advanced Destruction System) segítségével a pusztítást reálisan követi a világ, kezdve a lerombolható épülettől a bombakráteres talajon át - a taktikai nukleáris fegyverek hatásáig.
-Többjátékos csapatjátéktámogatás sokrétű küldetés-beállítási lehetőségekkel.
-Realisztikus ballisztikai és sérülésrendszer.
Mire képes multiplayer terén?
A játékkal kijövő dedikált szerver verzió max. 32 játékost támogat (ez reális az OFP-s tapasztalatok alapján), max. 128 játékos speciális szervereken (erről pontosabban még nem lehet tudni semmit).
Mik a gépigények?
Minimum
Windows XP/2000, vagy Windows 98/ME
128MB RAM
Pentium III - 733 Mhz
DirectX 8.1b kompatibilis 3D videókártya min. 16MB ram-al
Ajánlott
Windows XP/2000
256MB RAM
Pentium III - 1.2 Ghz
DirectX 8.1b kompatibilis 3D videókártya min. 32MB ram-al
Elégé rondák az egységek, pláne az olyan játékokhoz képest, mint az Unreal Tournament 2003, vagy a Project IGI 2, nem gáz ez?
A fenti játékok a "standard" FPS kategória tagjai. Szépen kidolgozottak a karakterekek és a táj, csak éppen ha a képernyőn akarsz megjeleníteni 100 egységet, akkor úgy megfekszenek, mint Pamela Anderson a vízszerelő elött. A SÖLDNER azonban éppen ezt tűzte ki célul, márpedig a mennyiség a minőség rovására mehet csak. Ha olyan grafikát akarsz, aminél keresztbe áll a szemed a gyönyörtől, akkor ez nem a te játékod.
Mi az a SWS?
Soldier Weapon Systems - a játék fegyver-kezelő rendszere. Minden egyes személyt külön-külön fel lehet majd szerelni - a késektől a gránátokon át a gépfegyverekig.
Mennyi fegyver és járműtipus szerepel a játékban?
Eddig mintegy 50 kézifegyverről és 70 járműről van szó.
Milyen fegyverek lesznek a játékban?
Desert Eagle
Fabrique Nationale (FN) Five-seveN
HK Mark 23
QSZ-92
Colt Government
Squad Auto Weapon (SAW)
M60 E-3
MG3
FN P90
Heckler & Koch MP5SD5
Steyr TMP
Sniper Rifles
Heckler & Koch PSG1
SV-98 Sniper rifle
Hecate II Sniper Rifle
Arctic Warfare Magnum
Barrett M-82 A1 ‘Light Fifty'
SVD Dragunov
Heckler & Koch G36
Heckler & Koch G36C
L85 SA80A2
FAMAS
Heckler & Koch G3A3
NEOSTEAD
Heckler & Koch HK 53
Heckler & Koch G 11 K2
SPAS 12
AK 47
Saiga 308 Carbine
SPAS 15
AKS-74U
Galil ARM
Type 95
M4 Carbine
Benelli M4 Super90
M18 Col. Smoke Grenade
M61 Hand Grenade
XM84 Stun Grenade
Alhambra Frag Grenade
FTV Rifle Grenade
MK2 Fragmentation Grenade
SOG SEAL Knife
FHJ 84
Stinger Weapon System
C90-CR (M3)
M202A1 MRL (FLASH)
MGL-MK 1
RG 6 Grenade Launcher
Panzerfaust 3
Milyen járművek lesznek a játékban?
Az eddigi lista:
BMD-2 / légi szállítású felderítő és könnyű támadójármű
BMP-1 / a már közismert gyalogsági harcjármű (IFV)
BRDM-2 ATGM / A BMP-1 utódja, modernebb gyalogsági harcjármű
BTR-70 / páncélzott szállítójármű
EQ 2102 Troop Carrier / 6x6-os kerékképletű Kínai tehergépjármű
GAZ 3937 Vodnik /
HDT-10P /
T-80 / az Orosz hadsereg standard harckocsija
T-90 / modern Orosz harckocsi
Tunguska / modern önjáró légvédelmi egység
Type 98 / modern Kínai harckocsi
Ka-50 Hokum / az Orosz légierő új standard támadóhelikoptere
Mi-17 HIP H / az Orosz légierő standard szállítóhelikoptere
Mi-24 HIND / a már jól ismert támadó- és szállítóhelikopter
An-72/74 Coaler / Közepes Orosz szállitógép
Su-37 Flanker / rendkívűli manőverezőképességel rendelkező Orosz vadászbombázó
Yak-141 Freestyle / helyből fel- és leszálni képes (VTOL) harci repülőgép
A lista nem teljes, és a screenshotokon lehet látni nyugati gépeket is, mint Comanhce vagy Abrams.
Pontosan mire képes az ADS?
A táj szabályosan átszabható, a rendszer figyeli a talaj, a növényzet és az épületek sérülését, és ennek megfelelően változtat is rajta. A talaj esetén a robbanás valódi gránáttölcsért hoz létre, amelybe be lehet mászni, a házakat porig lehet rombolni, és a fákat ki lehet "vágni" egy jó találattal.
Ez volt - ez lesz a csatatérből:
Ez volt - ez lesz egy házból:
Lesz Linux dedikált szerver?
Igen, ha minden igaz rögtön a játék kijötte után az is elérhető lesz.
A játékből csak 3rd person (nézd-a-hátam) nézetből vannak képek, miért?
Mert a játék egyenlőre csak ezt támogatja (járműveknél, távcső/célzótávcső használatakor persze van 1st person nézet is). A játék fórumjában komoly visszhagja van ennek, úgyhogy egyenlőre lehetségesnek tartják a készítők, hogy
lesz benne opcionálisan 1st person nézet is - . Döntés egyenlőre nincs.
A játművek HP alapúan sérülnek, vagy reálisan
HP alapú sérülés van egyenlőre, de valószinűleg az OFP-hez hasonlóan részegységekre bontva.
A fegyverekhez lesznek különféle lőszerek?
A kézifegyverekhez nem, a járműveknél egyenlőre minden fegyverhez egyfajta lőszer van. Főleg ez utóbbi mondjuk elég szomorú...
A játékban lesz fegyver-akadály? (vagyis a fegyverünk csütörtököt mondhat-e?)
A gyalogsági fegyvereknél igen, a járműveknél még nincs info.
Merre van a játék honlapja?
"SÖLDNER - Secret Wars" hivatalos honlapja