Alapkövetelmény: a kimenet legyen több rétegű .psd, vagy ha azzal nem tudunk mit kezdeni, többrétegű tiff (ehez ugye van ingyen progi is, Linux alá is).
Nem árt az eleve maszkkal ellátott .psd, ezzel egyszerűbb lesz dolgozni, most csak ezt mutatom be mert aludni is szeretnék :-)
A képet a PS-be betöltve, szükségünk van a Layers és a Channels listákra (első két kép). Az elsőn kiválaszthatjuk az éppen nyüstölni kívánt réteget, a másodikon pedig kiválaszthatjuk szerkesztésre annak láthatóságát meghatározó maszkját, illetve ezt a maszkot láthatóvá tehetjük. Az első képet látható, hogy az L04 réteget akarom kezelni, a másodikon pedig az, hogy ennek maszkját láthatóvá tettem, és ez a szerkesztésre kijelölt.
A maszk láthatóságának ki-bekapcsolgatásával ellenőrizhetjük, hogy az átmenet mennyire látható, ezt a munka során többször is megtehetjük.
A maszatolás:
- 'Homogén' felületek:
Pl. a Polygonal Lasso segítségével határoljuk el az átmenetet, majd a Gradient Tool segítségével készítsünk egy, az eredetinél sokkal szélesebbet (harmadik kép).
- 'Szellemek, klónok, kontrasztos vonalak':
Ehhez egy lágy átmenetű, szükség szerinti méretű (de kör alakú) ecsetre lesz szükségünk (Brush Tool), esetenkként nem teljes átfedéssel. Erre a feladatra szeretem a tabletemet használni, mert a cerka egyik végével 'festek', a másikal 'radírozok', így nem kell váltogatnom az előtér és a háttér színét, és sokkal pontosabban is kezelhető az egérnél. Más dolgunk nincs, mint a maszk mázolgatásával addig alakítjuk a maszkot (Szükség szerint akár 'lyukakkal' is, nem kell az átfedésnek egyetlen vonal mentén lennie!), amig elégedettek nem leszünk. A legjobb eredményt akkor kaphatjuk, ha az átmenetet eleve kontrasztos élekhez igazítjuk, így garantáltan eltüntethetjük. Figyelem, a klónok eltüntetése nem mindig előny, cél is lehet :-)
Hátha még nem ismered: Panosaurus - olcsó és kicsit barkács, de egyszerűbb célokra használható panorámafej. Van is egy itthon, de az alapösszeszerelésen túl nem jutottam még hozzá kipróbálni; ha van kedved kísérletezni vele, szívesen kölcsönadom.
Szépen, érthetően elmagyarázni nem tudom, de más már megtette korábban pont ebben a topikban: ha a gépben nem mozdul semmi (vö. hagyományos gép, és nem speciális, filmet forgás közben továbbmozdítva egy csíkban exponáló panorámakészítő gép) csak a gépet mozgatom a környezethez képest panorámakészítésnél, akkor a gép nézőpontját, azaz a környezethez közelebbi, vagyis az elülső, tárgyoldali nodális pontot kell egy helyben tartanom: az a lényeg, hogy a gép - bármilyen irányba is forgatom - ugyanabból a pontból lássa a környezetet.
A kevés nem elég, a sok megbolondítja az optimalizációt. Képpáronként normál esetben elég 3-5, lehetőleg a teljes átfedésen. 3 pont már kijelöl egy síkot, az extra párok a kép esetleges torzításának meghatározásához kellhetnek (lásd kicsit lejjebb). A mozgó, változó elemekre vigyázni kell, vízen, felhőn, lombokon vagy vékonyabb ágakon csak végszükség (értsd nincs más) esetén szabad párokat jelölni, ha előbb meggyőződünk a minimális elmozdulásukról.
Ha a pontok számát növeljük, azzal lehetőleg ne 'bokrokat' képezzünk, hanem törekedjünk az egyenletes eloszlásra.
Nagyobb, sok képből, esetleg több sorbol álló panorámánál az is sokat segíthet, ha először csak néhány képet rendezünk el és optimalizálunk, majd ezekre a torzításokat kikapcsolva illesztgetjük fel a project többi képét, majd ha már az összes fent van, egy mentés után megpróbálhatunk egy teljes optimalizálást, ha az szükséges.
Torzítások, lencsehibák:
Ha a képek párna- vagy hordótorzítása is bejátszik, és ez ismeretlen, akkor valamivel több párt kell kijelölni a képszélekkel párhuzamosan, hogy a program ezt is számolni tudja (Lens parameters, 'b'). Pár képnél nincs gond, de nagyobb projektnél nem árt, ha a 'b' értékét előbb akár egyetlen kép pontozásával megállapítjuk, vagyis kalibráljuk a képeket. Ezt nem írom le, a fenti link Calibration -> Lens Distortion alatt megtalálható, ábrákkal illusztrálva (az egsetleges egyéb hibák javításával együtt). A legjobb egyébként PS alatt a PT-re épülő PTLens plugin képekre eresztése, ahhoz már sok gép és obi kalibrálását elvégezték, és magunk is bővíthetjük az adatbázisát. (Ha a képből törlődne az EXIF infó, azt esetleg visszaírhatjuk - pl. az Exifer segítségével -, hogy a PTgui automatikusan meghatározhassa a látószöget.)
Vízszintes, függőleges:
Elvben (és az eddigi gyakorlatom alapján is) elég, ha csak az egyiket határozzuk meg, hiszen értelemszerűen meghatározza a másikat. Vízszintesnek tapasztalataim szerint csak a horizontot érdemes megadni, ha az látható és valóban vízszintes, de a legtöbb esetben a függőleges megadása az egyszerűbb, ehhez csak néhány függőleges képelem kell. Egy függőleges kijelölése történhet egyetlen, vagy képpáron is. Az első esetben a PTgui alapértelmezésben függőleges vonal bevitelére vált (CP type: Vertical line, | t1), képpárnál nekünk kell ezt megadnunk. Ezek után csak keresni kell egy vagy több szinpatikus függőlegest, vagy azt meghatározó elemeket, mint pl. egy épület sarka, oszlop, egymás feletti egyforma ablakok stb., és megadjuk az egyik oldalon a tetejét, a másikon az alját. Ha a képek már torzításmentesek, szerencsés esetben egyetlen függőleges vonal is elég lehet, de egy hordó- vagy párnatorzítás értelemszerűen nagyon elviheti a képet, ebben az esetben az sem baj, ha minden képen kijelölünk akár több függőlegest is.
Nodal point. A compound lens (a lens made of multiple glass elements, like basically any camera lens) has two nodal points. The front nodal point is the point in the optical system in which all the rays of light which enter the lens converge. The rear nodal point is the point in the optical system from which all the rays of light leaving the lens seem to radiate. That is, it’s the point on the optical axis from which the emergent ray leaves.
The focal length of the lens is measured from the rear nodal point. The rear nodal point is also important for photographers who want to take VR panorama images, since the lens must be rotated around the rear nodal point to avoid parallax error.
----------
tehát akkor a hátsó lencsetag környékén kell kezdeni a próbálgatást??
Múlt héten Soósnál (a Deák térnél) láttam egy Manfrotto panoráma fejet, 4-5000 Ft körüli összegért. Egy többszörös csuklókkal, karokkal ellátott valami. Ez lehet az? Épp leltároztak, nem tudtam megnézni.
P.Peter:
"Én inkább többrétegű PS kimenetet készítek, és ott alakítgatom a maszkokat." Nem értem.
Programtól függ. Pl. a PT esetében meg lehet adni az átmenet szélességét pixelben, de akkor meg az esetleges szellek és klónok jönnek jobban elő. Én inkább többrétegű PS kimenetet készítek, és ott alakítgatom a maszkokat.
Pedig van, igaz nehezen észrevehető, de van. A víz felszínét kell sasolni erősen, ott a "legfeltűnőbb", ahogy az illesztéseknél függőleges csíkok két oldalán "hirtelen" változik a szín. pl a fotózz.hu-s teljes képen balról a 600-610 pixel között egész jól látszik egy függöleges vonal, és mintha 1360 körül lenne a másik.
Ezen az oldalon fogott meg a QuickTime színvonala. A Java és iPix képek nem tudnak ilyen szépen mozogni. A lejátszó letöltése valóban nem egy pillanat, de megéri.
www.lookaround.hu