Szasztok!
Én DC-n nyomom a quake3 arena-t, és szerintem király játék. Az fps-ek között ez a legjobb!
DC-n egyébként annyiban különbözök, hogy van multiplayer ahol egymás ellen lehet játszani. + még hálózat és internetes lehetőség... Szal király. Quake4 mikor lesz? 2002 végén?
A probléma megoldódott, de csak félig.Feltettem a patch-et akkor minden elindul szépen.Kivéve a generations és a vise in death vagy mi.Indításkor lefagy.A navy sealsnál szépen bejön az egész kiválsztom hogy melyik csapatba rakjon.Hozzá akarok adni botot is de akkor szépen föntre kiírja hogy nem jött be valami a botok ai-jával
kapcsolatban.Threevave:először cdkey kell.Beírok valamit és accept.Szépen megyek tovább.Elindítom a játékot.Erre szépen kidob a főmenübe.
A modokat a mods menübôl kell indítani, ha nem akarod bonyolítani. "Alap" quakkel játszol vagy update-eltél? 1.31-bôl egyszerűbb. Az is lehet, hogy ez a verziószám nem stimmel, ezért nem indul.
A srafejump az elfordulós ugrás? Vagy az oldalazós gyorsfutás? Nevébôl ítélve az elsô.
A rocket jump az hogy először felugrassz és azonnal magadalápörkölsz.Ha nem ugraszz akkor alig dob.
Egyébként hogy lehet elindítani a modokat?
Elindítom a futtatásban "E:\jatekok\Quake 3\quake3.exe" +set fs_game generation-t.
Ezután előjön a quake 3 console azzal hogy User interface is version 6,expected 3.
Na,mit csináljak?
Kérdésem lenne a profibbakhoz. Na, én elég tűhetően nyomom a botokat, de sajnos nemtudom az úgynevezett mod pályákat megcsinálni. Pl Rocketjump, strafejump, meg ezek a dolgok nem mennek. PEdig gondolom vhogy úgy kellene megcsinálni őket, hogy rokettel magam alá lövök aztán nagyot repülök, de még így is kicsit repülök. Meg plazmával is fel lehet mászni a falakon? Ez sem sikerüt nekem. Egyedül a pingvinirtásos pályát tudtam megcsinálni. :)
Újabb variációk: ;-)
Felrakom a legfrissebb patch-et (verziószámot sajnos nem tudok) - működik :-)
Veszek egy Asus v7700-as kártyát, felrakom a saját (Asus) drivereit, így admin jogok mellett működik a kártya fényerőszabályzója :-)
Sajnos a demo változat esetében nincs patch, ott csak a második megoldás segített.
Szerintem ez azért lehet, mert Nem a Direct3D-t, hanem az OpenGL-t használja...
Én akkor tapasztaltam ilyet, mikor NT4-em volt.
3 dolgot tehetsz:
1. megpróbálod átállítani OpenGL-ről (Nem tudom, hogy fog reagálni a 2000. Nem próbáltam még)
2. A quake-en belül a beállításoknal adhatsz rá fényerőt (Brightness). Ez lehet, hogy nem fog sikerülni, mert a config file-ban le van tiltva. Ez esetben azt kell buherálni.. Találsz némi info-t a www.tar.hu/bbweb oldalon.
3. Felrakod pl. a Powerstrip-et, és mielőtt elindítod a Quake-et, felnyomod vele a fényerőt...
Segítsetek rajtam!
Win98 alatt a Quake3 szépen megy.
Most felraktam egy tanfolyami Win2k Professionalt (időkorlátos - bár gondolom, ennek nincs jelentősége, de a M$ hülyeségeit ismerve, már ez sem lepne meg ;-) ) + DirectX 8.1-t ezekre pedig a Quake3-t.
Sajnos játszhatatlan, mert annyira sötét képet produkál.
Ami "megoldást" eddig találtam: az r_ignorehwgamma változót 1-re állítom. Így viszont borzasztóan ronda lesz a kép, ami megintcsak erősen csökkenti az élvezetet.
Nincs valami köztes megoldás?
A kártyám egyébként egy Diamond Viper V550 (Tnt1-es chip)
Melyik parancs az amelyikkel ki lehet kapcsolni a pályán az animált részeket. Mármint azokat a mozgó lötyiket amelyek általában a fegyverek alatt vannak és zabálják az fps-t.
Én volnék a nagy senki a nagy sehonnan, plííz csekkoljátok le ezt az url-t
http://www.tar.hu/entryway van rajta egy pálya ami egy 94-es játék első pályájának remake-je
Szép teljesítmény, de vigyázz, a multi azért
"picit" más játékstílust igényel, mint a botok
ellen.Jó, azért a neten sem mindenki profi, de
azért már volt úgy, hogy 25-0 állásnál (nem az enyém volt a 25:)) inkább nyomtam egy Esc-et.
(És annyira azért én sem vagyok béna:))
Szeretném tudni hogy hányan vagytok ennél jobbak (sokan, de számszerűen):
4-5 kivételével minden pályát megcsinálok NightMare-en, Xaerot lealázom, Anarki néha azért megszivat, de bírok vele. (mindkettővel a saját pályáján játszom). Amit nem NM-en, azt Hardcore-on csinálom meg. Nem multizok, mert még nem jött meg az ISDN, de egyszer kiprobáltam. Satan's upgraded fun, vagy mi a szösz volt a neve, legyalultam aki ott volt 5-6 ember.
Na jó ez a teljesítmény?
Bár láttam már hozzászólást itt a szövegek színeivel kapcsolatban, de sajnos ez az info nem igazán segít rajtam.
Azt szeretném, ha a szín fekete lenne. Mielőtt nekiugranál a klaviatúrának és válaszolnál : ^0 még megemlíteném hogy ez a kód sajnos fehér színt eredményez.
A neten játszva azt látom, hogy a fekete szövegek előtt minden esetben még legalább egy ^ színkód van.
Az indexes csapat jó poen, akár clan is lehetne :) - jó nagy család... kéne szervezni egy indexelt bajnokságot.
Egyébként én kiváncsi vagyok a Xaero nightmares demok-ra, egyenlöre HardCore-on is reménytelennek tünik a dolog. Valami trückye lehet. Megnéztem spectate-böl, hogy hogyan játszik a gép...hát az nem embernek való. Ha egy pixelnyit lát az ellenfélböl már lövi mint gép. A BFG-t meg hogy lehetséges mexerezni??? Mire feljutnék érte már 2x meghaltam. Na megyek gyakorlatozni...
Van egy problémám a q3-mal, ami régen nem jött elo.
Szóval az a bajom, hogy nem alappálya betöltésénél, ha csak úgy konzolból meghívok 1 letöltött pályát, 1szeruen visszadob a fomenübe. Ez néhány modoknál is áll. Mi az isten lehet ez, mit kéne csinálnom? A felhasznált memóriát átállítva is megmaradt a hiba, és próbáltam 1.17es patchel és anélkul is