Én mostanában ha már a számětógépes játékoknál tartunk, a Heroes of Might and Magic III-al játszogatok, valamint a Baldur's Gate-tel. Az utóbbi igazán szerepjátékos, ha jól tudom, AD& D alapú... na a szerepjátékokról kb ennyit tudok.
Diablo nagyon jó (habár egy idő után magas szintű karakterrel egy kicsit ellaposodik), de a második rész pedig úgy látszik sosem akar elkészülni. Viszont itt van a Darkstone ami nem olyan mint aminek a D2-t ígérték (egy évvel ezelőtt), de egy egészen jó Diablo az "újítás". (Viszont ugyanolyan szögeletes minden, nincs 3D támogatás, és néha belátni a zárt falak mögé, ...) Talán ezzel ki lehet bírni azt az egy-két évet amíg a D2 kijön (ha lesz egyáltalán).
Én íjásszal mentem és nem igazan ütköztem nehezségekbe, kivéve talán a savköpködő kutyákat, neg magát Diablo-t.Az igazság az hogy kissé már untam a vége felé a játékot , mert valahogy semmi újat nem mutatott egy idő után.Szerintem a legjobb a felszínen lévő zene volt , azt még néha magában is elhallgatom
Én meg a harcossal a pokol akárhányadik szintjén az istennek nem tudok továbbjutni, mert azok a szárnyas ringyók, meg mindenféle dögök lenyomnak, mielőtt agyoncsaphatnám őket.
a francba, béna vagyok.
Cyd igazat kell adjak neked. A M.A.G.U.S. szerzői mellesleg nem is titkolják, hogy Ynev több eleme saját világunk elképezése. Domvik hitére pl. valahol azt mondták, hogy a kereszténység ihlette, mert szerintük a Domvik hitéhez vált volna hasonlatossá, ha világunkban szerepet játszana a mágia.
Kornya könyvei valóban első osztályuak, bár hozzátartozik az igazsághoz, hogy az áltlad emített művek az Ars Magica világát idézik. Úgy tudom, időközben megszerezte a jogokat a logó használatára.
És hogy túlélné e egy szerepjátékos, ha belecsöppene kedvenc világába? Hát attól függ. Ha fejvadászként próbálkozna, kétlem. Földművesként már nagyobb eséllyel... :-))
Ezért szeretem én a Call of Cthulu világát. Itt a karakterek "szokványos" emberek. Ez a mítosz-szörnyek ismeretében kellő óvatosságot (esetleg paranoiát :-) ) nevel a játékosokba.
En jatszottam a Diabloval, termeszetesen Sorsha-kent, ijasszal, es tetszett...
szeretem az ilyen fajta szamitogepes jatekokat
Mar evek ota igergetik a Diablo2-t, talan ha nem oszulok bele a varakozasba, majd meg azt is kiprobalom
Csatlakoznék Bagirához, és új versenyzőként szívesen ajánlanám Elmore sárkány-képeit. SZVSZ fantasztikusan rajzol. Sajnos, a Dragonlance magyar kiadásainak borítójára nem mindig az ő eredeti festményiet rakták. Nem értem miért.
Ha már fantasy világba való átlépésről volt szó, hát én Ynev-re mennék, egy megbízható lóval.
Nem tudom, nekem volt csak olyan érzésem, hogy az ynevi népek egyrésze egy az egyben a mi világunkból lett átmentve? Gondolok itt az ilanori-hun, gorviki-olasz(perzsa?) népek párosítására vagy csak én magyarázom bele?
Egyszer megvettem a M.A.G.U.S. szabálykönyvét, hogy most én megtanulok és elkezdek szerepjátszani (azóta se lett belőle semmi :( ) és ott olvastam, hogy az elfek és a félelfek irtóznak a nekromanciától és különböző negatív harcmódosítók vonatkoznak rájuk ezzel kapcsolatban, ehhez képest Alyr Arkhon... :) Tudom kivétel erősíti a szabályt. :)
Azt hiszem Caty írta a fejvadász karaktert, az a legszimpatikusabb, pláne ha az illető szökött és kráni :) lásd: Renegát.
Olvasta valaki Raoul Renier (Kornya Zsolt) A kárhozott és A hitehagyott című műveit? A földi középkor mágiával fűszerezve, nagyon jó volt.
SZVSZ A túlélésre "fantázia-országban" nagyon kicsi esélyünk lenne, ugyanis gőzünk sincs a mágiáról és vérmérséklettől függően sorra kapnánk az infarktusokat a mi "felnőtt" felvolágosult modern fejünkkel.
azt hiszem egy kicsit hosszú és zagyva lett, de ez van: bocs