Keresés

Részletes keresés

JLGee Creative Commons License 2000.02.24 0 0 13
Na az elozo uzenetemet du.tan irtam s most este megneztem a forcecommander.com ot erre latom a lucasarts elkuldte nekik a gepigenyekrol az infokat, szal ez a legfrisseb:

Minimum System Requirements
Computer: 100% Windows 95/98 DirectX compatible computer
CPU: 266 MHz
Memory: 64MB RAM
Hard Drive Space: 454MB for install
Video: 8MB PCI or AGP Direct 3D Graphics Accelerator
Sound: 16-bit sound card
CD-ROM: Quad speed
Input Device: Mouse and keyboard
DirectX: Requires DirectX 7.0a or higher. (DirectX 7.0a included on CD if needed.)
Note: Your system may require the "latest" Windows 95/98 drivers for your particular hardware.

Multiplayer Support
LAN (IPX or TCP/IP): 4 Players
Internet (TCP/IP): 4 Players
Direct Modem: 2 Players

Additional Multiplayer Requirements
Modem: 28.8 Kbps or faster modem for Direct Modem or Internet Play
Internet: Dial-Up or Direct TCP/IP connection. 28.8 Kbps Minimum

Előzmény: JLGee (12)
JLGee Creative Commons License 2000.02.24 0 0 12
Grafikarol: p200, 64 mb rammal lesz az alap, s a 3d-s kartya sem lesz alapkovetelmeny ugyanis lesz egy kulon szoftveres engine azok szamara akik nem rendelkeznek megfelelo kartyaval
Előzmény: Cifu (11)
Cifu Creative Commons License 2000.02.23 0 0 11
Azért el kell ismernem a Zene, az tényleg szuper. Sokkal jobb mint az Episode 1 bármely zenéje!!!
Cifu Creative Commons License 2000.02.23 0 0 10
gregWing: Hát... a magam részéről azért nem estem a szék alá...
Skacok! Most komolyan: nem érdemel szerintetek jobbat a Star Wars világa?!?
Az renderelt animációk szvsz nem érik el az IG2 szintjét! A játék grafikája egyenlőre még jónak tűnik, csakhát... milyen gépen?
gregWing Creative Commons License 2000.02.22 0 0 9
Kijött egy iszonytatóan király video a FC-ről.
Annyira állati a zenéje, hogy teljesen lázba jön az ember. Itt az URL:

ftp://ftp3.pganet.com/pub/game_other/force_commander.zip

JLGee Creative Commons License 2000.02.21 0 0 8
A gamesmanian volt egy interju es ott feltettek a kerdest, hogy egyensulyban lesz-e a ketoldal mer ugye a filmben nem volt.
Valasz: egy strategiai jatekban nagyon nehez es egyben nagyon fontos is az egyensuly megtalalasa, ezert a lazadok uj egyegeket kaptak amelyek a konyvekbol, kepregenyekbol ismertek lehetnek..

Hogy ebbol mi fog kisulni nemtom...

Előzmény: Cifu (7)
Cifu Creative Commons License 2000.02.21 0 0 7
A Március 31.-ei megjelenés szerintem is kérdéses, különösen, ha figyelembe vesszük hogy mostanában a nagynevek hagyák el sorban a Lucasarts-ot.
Multiplayer: Nos eddig a Lucasarts egy darab normális multiplayer képességű játékot nem tudott csinálni....
Mi a vélemény a lent emlitett kiegyensúlyozásról...
Nekem ez a legnagyobb szívfájdalmam...
JLGee Creative Commons License 2000.02.20 0 0 6
Allitolag marcius 31.-en jelenik meg de ezt erosem ketlem, mer amit a jatekbol eddig lattunk az vagy 15 screenshot meg nehany info semmi mas konkretum...
Előzmény: gregWing (5)
gregWing Creative Commons License 2000.02.20 0 0 5
Megnéztem a krémshotokat a Lucasarts honlapján, hát öregem, nemtudom, hogy bírom ki a megjelenésig. Mikor is? Ez év 1. negyede?

A legjobb két kép, az amikor Dart Vader egy csapat rohamosztagos között nyomul, ill. a Stormtroopers vs. Ewoks.

JLGee Creative Commons License 2000.02.20 0 0 4
Na azt nemtom, de kerhetsz random generalt terkepeket ha mar nem tucc mit kezdeni a jatekkal ;)
Előzmény: Rocketry (3)
Rocketry Creative Commons License 2000.02.20 0 0 3
És lehet a gép ellen nyomni cooperativan?
JLGee Creative Commons License 2000.02.19 0 0 2
A multiplayer modrol annyit mondtak, hogy 10-15 palya all majd rendelkezesre s ezeket lehet majd helyi haloban, modemen, es TCP/IP -n jaccani
Előzmény: Rocketry (1)
Rocketry Creative Commons License 2000.02.19 0 0 1
Én is nagyon várom a gamét, főleg a multi részre leszek kiváncsi.Szerinted Cifu lesz benne küldetés mód hálóban?
Cifu Creative Commons License 2000.02.05 0 0 0
Jellemző... Mégcsak lenullázi sem jön senki ide...
Cifu Creative Commons License 2000.02.04 0 0 topiknyitó
Ha minden igaz, végre finishbe fordult a hányatattot sorsú Lucasarts játék, amely egyszer már volt "coming soon"...
Aminek nagyon örülök: egy StarWars RTS (valós idejű startégia). A grafika szép (hozzáteszem, szép, de láttunk már szebbet), a zene és a hangok miatt se kell aggódni.
Aminek kevésbé: Úgy néz ki, hogy csak 1 választható kampány lesz, még azt is elárulták, hogy birodalmi tisztként kezdünk, majd átálunk a felkelökhöz. Namost nem azért, de akkora munka lett volna mindkét fél számára egy-egy kampányt kidolgozni? Jómagam ugyanis Birodalom mániás vagyok, és nagyon rühellem, hogy egyszercsak "megjön az eszem" és beállok felkelőnek...
A másik amitől falnak másztam az, hogy kijelentik, az RTS miatt a két harcoló fél egységeit kiegyensúlyozzák!!! Ez aztán akkora ökörség mint ida lacháza, nem elég, hogy az X-Wing vs Tie Fighter-ben és az Alliances-ben teljesen normális volt hogy adott számú felkelő gép ellen ugyanannyi Tie vadászt küldtek ki (ilyen a filmben soha nem volt, sőt, elfogadott tény, hogy a birodalom a létszámbéli fölényre alapozott a harcokban!). Na, ez fog eljönni az Forcecommander-be is... Nem igazán értem, hogy miért akarják kiegyensúlyozni a felek egységeit, a logikus az lenne (és az igazi StarWars feelenget is ez jelentené), ha a birodalom megyek-aztán-irtok fél, a felkelőkkel pedig sunnyogni, csapdátkat állitó és gerilla takitkákat használó fél.
Vagy csak én gondolom így???

Ahova érdemes elnézni: a Lucasarts, illetve ezen belű a Forcecommander oldal (kell egy kis idő amig bejön...)
A másik pedig az FConline

Ha kedveled azért, ha nem azért nyomj egy lájkot a Fórumért!