Hát sajnos az angol nyelvű fórumozás nem fog menni részemről... :-(
Amit viszont megírhatsz, az tényleg annyi, hogy egy olyan projekt volt, hogy vadidegen emberek találkoztak egy fórumon, beszélgettek mindenfélékről, lelkesedtek, tüzelték egymást, és mindenki hozzáadott egy kicsit.
A programozásról meg annyit, hogy pascalban íródott, kb. úgy hogy a kódolással egyidőben folyamatosan lapoztam egy pascal tankönyvet, és kerestem a megfelelő feladathoz a megfelelő utasítást... :-)
Persze ahogyan a kódfejtésben maradtak vélhetően megválaszolatlan kérdések, ugyanúgy a programban sincsenek ezen kérdések lekezelve. Nomeg tuttira tele van buggal, meg érthetetlennek tűnő hexa kódokkal, amik az akkori kódfejtési fázist tükrözik, és végülis nem lettek emberbarátibb módozatra hozva.
Magyarítani - oppardon - külföldiesíteni maximum a magyarázatokat lenne érdemes, ha vállalkozik rá valaki. a forrás már tuttira nincsen meg, esetleg az exe-ben lehetne lecserélni a szövegrészeket valami english-félére...
Nomeg: a popmap-om használatához valami megszállottság-féle kellhetett, hogy a használó elvonatkoztasson a vonalas grafikától, meg a mindenféle szimbólumoktól, meg hexa kódoktól, meg teljes egészében át kellett látnia a teljes játékot, hogy megértse a mit-miértet, és elfogadja a korlátokat.....
1. Are you the one who made the hungarian PoPMap ? (level/map editor for pop1) because I want to add the name next to the creator of it in my forum. http://www.popuw.com/forum/viewtopic.php?t=414
2.Can you join the forum http://www.popuw.com/forum and just talk something about your map editor in english (later I'll put your popmap in my website/forum ...)
1.) Te az egyike vagy, akik keszitettek a magyar PoPMap programot? Azert kerdezem, mert szeretnenk a neveket hozzairni a forumba.
2.) Tudnal csatlakozni a forumhoz? http://www.popuw.com/forum csak, hogy beszelj nehany dologrol a map-editorrol angolul? Kesobb feltesszuk a web-oldalunkra.
Koszonjuk szepen
Udvozlettel:
Jalal Noureddine
---------------
Nosza rajta mindenki :) nemzetkoziek lettunk :))))
A Microsoft is igy kezdte... ;)
En hamarosan irok egy levelet, hogy ez azert csapatmunka volt, meg 1-2 dolgot. De nem fogok tudni az ottani forumra is irogatni. Viszont akinek van kedve, nyugodtan :)
meg egyszer talan fel lehetne dobni a programot, irni hozza angol kezelofeluletet is, stb... :)
Azért köszi.CSak azért érdekelt mert végig akartam játszani mert már végigjátszottam a SoT-ot a WW-t meg a T2T-t is úgyhogy most a régiekkel próbálkozom. :-)
Számomra egész hihetetlen visszagondolni arra az időre, amikor minden bizonnyal csak a kölcsönös inspiráció vitte előre a fejtés "projektjét". Hogy' is lehettünk ennyire elszántak? Én, ugye, a fejtés részében munkálkodtam, melynek értéke az elkészült editorral vált kézzelfoghatóvá. Nagyon jóleső érzés, hogy közösen eljutottunk valahova.
amikor rátaláltam erre a topikra, és követtem a kódfejtést, különös érdeklődés és hát a nosztalgia lett rajram úrrá.
Amikor elő kellett vennem a Pascal kézikönyvet, hogy utánanézzek egykét dolognak, a "meg tudom-e oldani?" vett elő.
Ahogy alakult a dolog, az elégedettség hatalmasodott el, meg hát perszehogy az elégedetlenség. (!!!!)
Egy igazi grafikus editor lett volna igazán ütős!
De amit összehoztam, - ha igaz - az többre volt képes, mint ami eredetileg kinézett a projektből, nevezetesen hogy biteket számolva segédprogikkkal kódolva összehozni valamit.
Persze működött az is. Amit lekódoltam azt a kódfejtők munkásságára alapoztam. Nélkülük bele sem fogtam volna.
Nem arra ment ki a dolog, hogy nemzetközi megmélrettetésben szerepeljünk. részemről legalábbis.
Csak az öröm kedvéért.
És hát most, hogy látom a screenshotot, hát hízik a májam....
<img src="http://harom.tizennegy.hu/prince/jazmin.gif" hspace=10 vspace=10 height=112 width=120 align=LEFT> Ugy latszik lassan komoly ter-ido eltolodasokkal is szamolnunk kell :)))))
A lenyeg, hogy elkeszul tz uj POP1 editor web-oldala. Sok valtozas vegul nem lett. Beraktam azt a nehany linket, amit talaltam, es az editor leirasaba pedig Lelnet javaslatait is beirtam. Sajnos en mar nem igazan tudok resztvenni a toresben :(
Viszont a johir - Lelnet talalta ra valahol - hogy egy nemzetkozi versenyen a 4.-ek lettunk!!! Sajnos tobbet errol nem tudok. Ahogy neztem az editorok grafikajat, gondolom nalunk a tudas dobta meg inkabb a programot :) Sok koszonet es gratulacio mindenkinek, aki akar egy icipicit is tudott segiteni! POP1 web-oldal tovabbra is: <a href="http://harom.tizennegy.hu/prince/">http://harom.tizennegy.hu/prince/</a>
Ehh, kéne valami hiánypótló game.Pl. a következő rész:)))) Na, a másik, hogy ezt szórakozásból játszani...már azon filóztam,hogy veszek egy olcsó billentyűzetet, amiért nem kár, ha szétütöm.
GYÁSZOL A MAGYAR SPORTSZERETŐ TÁRSADALOM! ELHUNYT KULCSÁR ANITA KÉZILABDÁZÓ... 2005-01-19 Mély megrendüléssel tudatjuk, hogy a mai napon, autóbaleset következtében elhunyt Kulcsár Anita, a Dunaferr és a magyar női kézilabda válogatott világklasszis játékosa. Anita 1976. Október 2-án született, 10 éves korában kezdett kézilabdázni, a nyíregyházi Kölcsey Gimnázium, majd a Győr játékosa lett. 19 éves kora óta, összesen 165 alkalommal volt a nemzeti tizenegy tagja. Európa bajnok, kétszeres Eb bronzérmes, olimpiai és világbajnoki ezüstérmes. A magyar kézilabdasport elveszítette egy csodálatos játékosát, aki a pályán és pályán kívül is rendkívül szeretetre méltó és szimpatikus egyéniség volt. A békéscsabai szurkolók és sportolók nevében is részvétünket fejezzük ki családjának, barátainak, csapattársainak, közelebbi ismerőseinek. Emlékét és csodálatos góljait örökké megőrizzük! Nyugodj békében!