A legjobb SW játék amivel valaha játszottam az a Tie Fighter volt. Mit nem adnék, ha megcsinálnák az X-wing Alliance engine-jével ugyanazt a játékot... :-))
Vitába szállnék Elite! Milyen nyakatekert irányitásról beszélsz? Melyik régi játéknak volt agyament irányitása? No és létezik evolució is. Jól néznénk ki ha minden játéknak más lenne az irányitása. Nézd csak meg az X wing sorozat irányitását. Ma már majd mindegyik űrszim arra épitkezik. Vagy a Doom-ot. Támogatja a 4 hanfalat. Még jó. Ez nem pozitivum hanem alap. Nagyon nagy ostobaság az egy hadjárat. A franc sem akar átállni. Sok mindent megbocsátok, mert szeretem az SW-t. De ebben nincs meg a hangulat, ami anno az Xwinget meg a Rebelliont kellemes játákká tette. Röviden: Nem tetszik. Pedig ez nagy szó. Marad SW-ben az Alliance, és remélem az Obi Wan majd kárpótól.
Kb. másfél hete gyűröm az FC-t. Illetve pár nap játék után belefogtam a szövegek magyarításába. Nekem TNT-m van és azon nem jelentkeznek a Voodoo kockák.
A játékról: a grafika tényleg nem egy nagy ász, de a 3D-s megjelenítés valahogy sosem volt a LucasArts asztala. Bár láttam a WestEnd játéktermében egy StarWars játékautómatát, ami szintén LucasArts védjegy alatt fut. Az előtt le a kalappal. Azóta sem értem hogy a PC-re miért nem képesek ilyet csinálni. A hardware már elég lenne hozzá.
Szóval a grafika gyengeségét egy StarWars fan lenyeli. A poligonszám alacsony, a textúrák pedig érthetetlenül kis felbontásúak és emiatt csúnyák. A zene király, a hangeffektek viszonylag jók. A 4 hangfalat kihasználják.
A kampányban viszont tényleg hiba volt egybeolvasztani a két oldalt. Valószínűleg nem akartak túl sok plusz csatát kitalálni, a film történéseinek lekövetése miatt viszont csak így lehetett megoldani hogy illeszkedjen a sztori.
Az animációk nekem tetszettek, csak miért nem képesek végre szaggatásmentesre írni?
Másik kényes kérdés az irányítás. Az első pár óra nekem is szenvedés volt vele. De ha az amber beletanul, akkor már nincs gond vele. A régi időket idézi bennem, amikor még nem voltak így elkényeztetve/elkényelmesedve a játékosok, és képesek voltak mindenféle nyakatekert írányítási rendszert elsajátítani a siker érdekében. Ma már mindenért nyávognak. Kezdik elfelejteni a számítógépes játékok lényegét...
Volt szerencsétek a Shadow Companyhoz? Mert nekem igen. Ugyan szerintem kevés volt neki a 64MB RAM, mert nagyon be tudott szaggatni, de sokkal jobban nézett ki és meg tudták oldani, hogy a numerikus billentyűzettel hellyel-közzel tökéletesen lehessen mozgatni a kamerát.
Ehhez képest az FC elég randa, ugyan még csak a Tatooine-t láttam, ami nem a flórájáról híres. Mellé meg kezelhetetlen is időnként. Volt, hogy 15-20 másodpercembe is beletellett, mire sikerült rátalálnom pár AT-ST-re, akik egy épület mögött álltak.
Miért nem lehetett ezt egy Starcraft vagy AOE2-es designnal megcsinálni? Már a JK is ronda volt, de ott magával ragadt a játékmenet. Az utolsó jó SW játék talán a Rogue Squadron volt, no meg ideig-óráig a Racer.
A grafika még csak-csak, de a kezelés eszméletlen rossz...
Az átvezető animációk gyengék, és most nem felbontásról beszélek, az X-wingben és a Tie Fighterben 320x240 -es animációk voltak, de ezerszer hangulatosabbak voltak mint ezek a renderelt nyavalyák....
Ami tényleg szuper, az a ZENE, igy nagybetűvel, már emiatt megérte megnézni a játékot, szerintem messze veri az Episode 1 zenéit, talán a játék zeneszerzőjével kéne csináltatni az EP2 zenéit, nem pedig a "bevált"-nak titulált emberkét...
Szóval a konkluzió az, hogy a Lucasarts tovább sülyed, a Tie Fighter, a Jedi Knight, és a Curse of the monkey Island 3 óta képtelen volt olyat alkotni, ami megragadja a játékost, és nem engedi el a gép elől......
Kicsit játszogatok én is a Force Commanderrel, most a Hoth elleni támadásnál tartok. Eddigi benyomásaim:
Grafika. Hát, ez azért lehetne szebb. A briefing-ek siralmasan rosszul néznek ki, ilyen szintű grafikát már három éve is láttam. Játék közben egész élvezhető, csak ne zoomolj rá teljesen, mert zavarőan szögletessé válnak a stormtrooperek. Bár, ha túl távolra zoomolsz akkor meg maximum a lépegetőket tudod megkülönböztetni egymástól.
Zene. Szerintem egész vicces lett így a gitárral meg satöbbivel a Star Wars zene, őszintén szólva már nagyon untam volna hatszázötvennyolcadszor is a jó öreg birodalmi indulót.
Játékmenet. Egyelőre nem sokat tudok róla mondani, mert mmég nem vittem végig. Mindenesetre, valaki elárulhatná hogy miért is kezdek automatikusan birodalmiakkal. Ugye a későbbiekben nem az lesz hogy valami hirtelen indíttatásból át kell állni a lázadókhoz? Mert én nem akarok. :-) Az szórakoztató, hogy végigkövetheted a SW fontosabb helyszíneit (droidok üldözése a Tattooine-on, meg a Hoth-i csata, stb.) Viszont, az irányítás finoman fogalmazva nem túl kifinomult. Azaz, minimum pókembernek kell lenned ha normálisan kezelni akarod a gombokat. Egérrel szerencsére sok mindent meg lehet oldani. A kamera forgatása és a zoom sokszor elég nyomi, nekem eddig sose sikerült úgy beállítanom a nézetet hogy lássam azt amit akarok.
De a legbosszantóbb az a mások által is említett kis négyzetek probléma, azaz hogy a feliratok betűi helyére csinos kis négyzeteket pakol a játék. Nem tudom hogy ez csak a Voodoo tulajdonosokat érinti-e (nekem is az van), de ha igen akkor ez egy elég nagy kikúrás. Remélem az 1.1 patch (most töltöm) orvosolja a dolgot.
Próbáltam a Skirmish módot is de engem elég gyorsan leamortizált a gép legkisebb fokozatban is. Megint az a probléma ebben a játékban is, hogy a gép tudja irányítani egyszerrre az összes egységét, te meg nem tudsz annyi mindenre odafigyelni. :-(
Az összhatás ami kialakul bennem: Azt hiszem, a Lucasarts nem képes jó Star Wars stratégiát csinálni. A Rebellion gagyi volt, hiába próbáltam megszeretni. Ez a Force Commander sem az igazi. Ha ilyen stílusú játékra vágyom inkább előveszem a Myth the fallen lords-ot. Persze azért ezt is végigviszem, de ha nem Star Wars lenne...
Majd elfelejtettem. A videók se valami szépek. Lehet hogy túl kritikus vagyok de azok sem ütik meg a 2000-ben elvárható színvonalat.
A Voodoo-s kis négyzetecskékről ezt írtam alant:
"Ezt a gondot az 1.1-es patch nagyrészt megoldotta."
Módosítanám: sajnos nem nagyrészt, azaz nálam teljesen kiszámíthatatlan, van amikor jól működik, s van amikor megint négyzetecskék vannak. Nem tudom, mi a megoldás. Nekem a Biohazard által említett "mindent x-szelj be" nem jött be.
Szoval nekem is voodoo-m van, es az 1.1-es paccsal megy is, azaz menne.
Sajna en a MYTH fele torest szedtem le meg anno es ssajna nem muxik.
A menuig eljutok, de ott a single vagy multiplayerre kattintva csak a cd-ket keri.
Akinek van cls torese es muxik kerem tegye mar fel vhova a force.exe es focom.exe fileket, mert ha jol sejtem ezeken mulik a dolog.
Ha hulyeseget irtam javitsatok ki es mondjatok meg hogyan birhatnam munkara.
Még annyit: Voodoo-m van és a játékban a menüben a betűk helyén csak négyzetek voltak. Ezt a gondot az 1.1-es patch nagyrészt megoldotta. Különben elkezdtem játszani vele, meglátjuk.
Első ránézésre nagyon gyengus, már a grafika elveszi az ember kedvét attól, hogy nekifogjon. Szerintem nagyon nagy bukta lesz. De mondom, első ránézésre. Aki esetleg már pár napot nyomott vele, írjon, hogy hihetek-e a szememnek: ekkora szar ez, vagy a fergeteges játékmenetével, hangulatával később levesz a lábamról? Szóval, hogy egyáltalán érdemes-e időt szánni rá?
Valahogy úgy vettem észre, hogy a kritikusok félnek rosszat mondani a Lucasarts játékokra. Mintapélda a PC Guru, de a siteokon se láttam még olyat, hogy "A Star Wars igazából nem nyújt semmi extrát, és ha nem lenne az SW háttér, akkor bizony meg se üti a minimumot..."
Na szoval...
Jon a haver tegnap delutan : Hoztam uj CD ket!
Na!
Nezem ere ijen hogy Forcecommander...Na csomagolom ki....elinditom...latom Star Why..
A francot...hol van Andrew Sternkern:)?
Szal latom hogy ez Lukas Arc....
Na nyomatom 1000 el es elindul...
Nos mivel nem vagyok az a megrogzot fan de...nem tudom elhiszitek hogy ennel meg a ize Popolus3 iss jobb volt...ez egy akkora shit hogy aszt ide nem lehet leirni mert a narator kikud vagy mi...
Szal tok szar az egesz...
Más Lucasarts-os játékoknál is szokta ezt csinálni.Ez a megoldás azokra is alkalmazható!!
Lépjetek be a Sajátgépbe ott a Vezérlőpult,azon belül a területi beállításokba.Ott a területi beállítást átállítani Angol(amerikai)-ra.Alkalmaz.
Kezd el újra installálni.Elvileg így működnie kell.
A béta tényleg elég siralmas. A játékos egy teljesen 3D-s környezetben irányíthatja a játékot, csak éppen ez adja a nagy hátulütőjét is, mivelhogy igencsak nehézkes átlátni a dolgokat, még a tutorial pályákon is. Képzelem mi lesz, amikor 1000-rel támadnak, te meg össze-vissza nyomkodod a gombokat, keresve valami jó kameraállást.
Na mindegy.
Az ötletekben egyébként biztos nem lesz hiány, a Lucasarts mindíg is híres volt erről.
Pl: a gyakorlóküldetésekben nekünk kell irányítani azt a birodalmi osztagot, ami a 2 robotot keresi a Tatuinon. Első pályán csak a mentőkapszulát találják meg, a másodikon a jawa homokúszót, végül eljutnak Ben házához. Addig is jó sok buckalakót és bantha-t kell lemészárolni.
Nem kell azért sajnálni, hogy a bétát kihagyot, gyakorlatilag játszhatatlan. Na jó, ez azért erős túlzás.
Az biztos, hogy tuti végigjátszom majd, mint ahogyan a sokat szídott Rebellionnal is tettem.
Nekem az a progi is bejött.
Lehet hogy tényleg nem kéne még kiadni.A grafika nem sem igazán tetszett.Igaz ez csak béta verzio.Remélem javítottak rajta.Vagy nagyon sok patch fog kelleni hozzá.De 1 igazi SW fan nem hagyhatja ki.
Szerintem jobban jártok, ha nem szerzitek meg...
Rég láttam már ilyen szar játékot, a grafikája a C-64-es korszakot idézi, hemzseg a vektorhibáktól. A játékmenetről nem tudok sokat mondani, mert az első küldetés után leszedtem.
Cifu szerintem ilyen extrákról ne is álmodj szerintem paraszt Direct3d esetleg OpenGl.Természetesen 16bitben,semmi extra legalább is a videó alapján nem valami HÚÚÚ de nagy durranás a grafikája.Remélem kellemesen csalódok majd.
[HLS]Rocketry /a serious Star Wars Fan/