Musaic:
Amugy ha mar jo zenerol beszelunk, szerintem a Populous 3-nak valami csucs volt a zeneje. Ugy alapbol is jo volt, de a jatekhoz is nagyon jol illeszkedett.
Arrol nem is beszelve, hogy maga a Populous 3 jatek is csucs szerintem ;)
Nem akarom bantani a zeneszeket, de en azt erzem rajta, hogy trekkeres emberek keszitettek... talaltam benne par jo temat, de nincsenek kidolgozva. A pansipos hardcore kisse tulzas. Aki csinalta, tudja mirol beszelek...
A tam-tam doboknal fontos a kvantizalas, inkabb a hangszinekkel erdemes operalni, mintha kisse arrebbutne a dobos.. A dobszekvenciak eleg samplingszerunek (pedig nem azok) hallatszanak, mert rovidek a loopok.
A hangszerkeszlet egyebkent jo. Kicsit lehetett volna maya-sabb, de jo.
A billentyunyomogatos hegedeustringseket el kell felejteni, inkabb huzzak a vonot sokaig, finoman. Ha ez a zeneiseg miatt nem megy, tessek a hangszereket jobban kikeverni (felfutas, egyebek)..
Ket ev fejlesztomunka utan jobbat varna az ember. De meg mindig erthetobb mint mondjuk az ig2 zeneje.
Ilyen kategoriaban meg mindig a starcraft ver mindent, es azzal meg csak nem is jatszottam!
Mindezek melle azert sok sikert a tovabbiakban!
(nincs kedvetek elintezni a drift kiadasat?)
ehh, szerintem azert irta ezt a velemenyt, mert jatszott a SC-tal es a AOE2-vel. a theo nem hasonlit rajuk, max a 2d grafikaban es az epitgetesben (de meg abban sem 100%), szal szerintem ha a theot az AOE csoportba szeretned besorolni, akkor valoban 50% az ertekelese. persze ennyi erovel a Q3 csak 30%-ot kapna ebben a csoportban. :)
En is ugy erzem eleg elhamarkodott itelet. Nem hiszem hogy adott volna idot a jateknak kibontakozni. De ez is egy velemeny. Meg a PC ZONE-e is ahol pedig 84% kapott a Theo amin mi lepodtunk meg a legjobban, hisz a PC ZONE kozismerten fukar a szazalekokkal. Ott meg nagy lelkendezest csapott az ujsagiro. Szivembe is zartam :)))
willy(c):
A nyomatekos parancs az alap. Tehat ha egy embernek vagy csapatnak kiadod jobb gombbal, hogy menjenek valahova akkor azt vegre is hajtjak meg ha csataban is vannak. Persze ha nagyon egymasba fonodott a ket harcvonal akkor nehezen mozdulnak.
Ha a Ctrl-t nyomod mikor a jobb gombbal kijelolsz egy uticelt akkor ugy probalnak odamenni, hogy kozben legyakjak azokat az ellenfeleket akikkel osszefutnak utkozben. Meg hasznos lehet a Shift hasznalata is, ekkor formacio tartas nelkul mennek az embereid. Ez foleg szuk szorosokban lehet hasznos, mert akkor nem benaznak azzal hogy tartsak valamennyire a formaciot es ugy menjenek at. En legjobban a Ctrl+Shift+jobb klikket szeretem: ekkor rohamoznak formacio nelkul aki meg az utjukba kerul azt lenyomjak. Persze ez a hosies formaja a harcnak, nem a legbolcsebb :) A shift-es kombinacioban a lenyeg, hogy megkapod a csapatbonuszt (csapatban harcolo katona kb 1.5x erosebb mint kulon-kulon), de formacio nelkul tudsz az ellenre zudulni.
A hold parancsot minden ujabb parancs feloldja, tehat ha all a csapatod formacioban egy hid elott pl, majd nyomsz nekik akar egy stop parancsot akkor is megszunik, s ha van a kozelben botor ellenfel akkor azoknak nekirontanak.
---|Sziki|---
Az alabbi elegge 2m3s alatt megtett review tett egy kicsit mergesse.
A theocracynak vannak hibai az ertekeles ami alabb van az viszont agyig windoz gamer elsokapasu reagalasa.
A theocracy-t (bar mar reg nincs idom sokat jatszani) eleg ujszeru jateknak talaltam.
Valoban kicsik a karakterek, DE ettol negyon jol jatszhato, felismerheto a kulombseg legalabbis fajtara tekintve.
Ezt ugy merem allitani hogy nem full screenben jatszok.
Persze a velemenyt megirojat is ertem eleg hosszu volt olyan finom jeleket megtalalnini ami alapjan meg lehet hatarozni, hogy most melyik egyseg is az a tomegben (mas kerdes hogy nem is igy kell megallapitani a tervezok szerint imho)
Majd ha egy kicsit tobb idom lesz felhozom azokat az erveket amelyek elrontottak picit a theot.
Addig is egy kerdes a tapasztaltokhoz:
Hogyan adok ki nyomatekos parancsot?
(a buta katonak a hold eventet elfelejtik gyakorian => a formacionak lottek)
Mivel lattam a kezikonyvben a feloldast, hogyan lehet kiadni ?:)
Theocracy
Reviewed by Cassio on 04/08/2000
Aztecs + RTS = Cool Idea but terrible game
Introduction
I like strategy games, so I’d been waiting around for something that had some potential to come out. Then came Theocracy…the description sounded kinda cool, so I decided to check it out. Then I uninstalled it and gave it to a friend who was looking for a Frisbee.
Graphics (5/10)
Screenshots:
If this doesn't put you in the mood for battle... (800x600, 106k)
Here's how they start.... (800x600, 116k)
...and here's how they end. (800x600, 120k)
Starcraft and Age of Empires 2 showed us what could be done with two-dimensional RTS games. So why haven’t the creators of theocracy done it? The characters are small, the animation is choppy, and the environments are boring at best. Nothing even remotely special here. The cut-scenes are fairly well done, though.
Audio (4/10)
Annoying background music which drowns out unit speech is a definite minus, although in this case it is somewhat of a blessing, since the unit speech is unintelligible “Aztec”, and they jabber ceaselessly every time you click a button. Sound also sounds somewhat muffled, as though you’re listening to the game through a cheesecloth.
Gameplay (5/10)
Pretty Bad. The units are very small, and very hard to distinguish from one another. Battle formations are somewhat useless, since all your units attack at once anyway, taking away any real “strategy” element from the game. Also, one thing that really irked me was that the tutorials were movies of someone else playing while a deep voice explained what you were supposed to do, rather than allowing you to go through the instructions step-by-step along with the commentary.
Concluding Thoughts (11/20)
I hate it when games that have potential are screwed up totally.
Tobben kerdeztek hogy lehet fullscreenban futtatni a Theot Linux alatt. Nekik ajanlom figyelmukbe a Theocracy FAQ oldalt. Ez folyamatosan bovul, lehet segitseget kaptok egy-egy problemara.
---|Sziki|---
nagyis: szomoru hirem van, de igazat kell adnom neked, a spanyolok le fognak gyakni :)) najo, ez azert nem biztos, de keszulj fel, hogy 2-3 hadsereg kell, hogy megallitsd oket :)
koszi a gratulaciot. A kezikonyv valoban gaz, eg a pofamrol
a bor. Rossz racssal vilagitottak le, azert ilyen sulyos az egesz.
A CD borito a Guru-ba, banyek, ez k..va jo otlet....
El is kezdem szervezni. nagyon koszi. Ha lesz Philosos
polo, kuldok neked egyet. Kuld el legyszi a cimedet...
vagy kuldjek egy tisztelet peldanyt... csak mond meg mit
kivansz.
Remelem a majusi szamban mar ott fog viritani a borito.
Mindenkinek:
Orulok, hogy tetszik a jatek, es az hogy hianycikk, azt jelzi,
hogy nagyon fogy. Ugytudom, hogy naponta kb. 300 db-ot
tudnak gyartani, ugyhogy akkor biztos jol megy :)
Endi, kerdezted, hogy mennyibe van a Theo... John Zero kalkulacioja kozel jar az igazsaghoz. Konkretan a kerdesedre valaszolva, ha a Theobol vilagszerte 50 e db elfogy, akkor mar nem vagyok szumoru, 100 e db folott meg kifejezetten boldog vagyok :)) 1 millio folott meg multimilliomos :))) de asszem ez nem fenyeget.
A lenyeg az, hogy minnel jobban sikerul az ertekesites, annal tobbet tudunk aldozni az uj jatekokra. Szerencsere a Philos most ugy all, hogy ha 1 db-ot sem vettek volna meg a Theobol, akkor is van penz az uj jatekokra. Megkotottuk a szerzodest az Alcatrazra (CDV), a UBI-val egy bermunkara, es most targyalunk egy uj RTS-rol a UBI-val. Ezenkivul 1 Millio USD toke erkezik a Philosba egy nemzetkozi kockazati toketarsasagtol. Ebbol kb. majusban gepeket, mocapot (motion capture) es technologiat veszunk.
Ugyhogy aggodalomra (legalabb is reszukrol) semmi ok, jovore is lesz Philosos jatek.
Szerintem egesz jora sikerult a Thoe,csak ra kell erezni.En az elso ora jatek utan,felretettem,hogy
na ezzel sem jatszok tobbet,mert vagy leoltek a katonaimat,vagy ehenpusztultak.
Aztan masnap valahogy kezdtem belejonni,es azota
sorra alazom az ellenfeleket.
Habar elore felek,hogy a spanyolok,le fogjak irtani,a szepen felfejlesztet fopapjaim.
Egyebkent nem lett eros egy kicsit az a jaguaros varzslat?
5 fopap,ugy kezdeni a csatat,hogy mindegyik varazsol,es eddig nem volt olyan sereg ami megallitott volna.
Az terultetek kozotti,maszkalas,viszont egy kicsit nehezkes,szerintem jobb lett volna ugy
megcsinalni,hogy lehessen a nagyterkeprol atvinni az egysegeket,es ne kelljen bemenni ezert.
Sok sikert a Theo 2-hoz!
SEEN:
Ja, azert egy megjegyzes a Linuxos valtozathoz: jo lett volna, ha tenyleg tudna full-screen-t. Ugy tudom, hogy ezt meg lehet oldani... (Vagy csak 3dfx kartyakkal lesz ilyen?) Mindenesetre pl. a Railroad Tycoon 2 is teljes kepre valt.
Viszont azert ez legyen opcionalis, mert igy tudok jatek kozben Tv-t nezni a kepernyo sarkaban ;) Meg ilyesmi.
microsoft: ne allits ki magadrol szegenysegi bizonyitvanyt...
a port az egy platformfuggetlen megoldas volt (nem en irtam, szal amugy semmi kozom hozza, de megertem aki irta, miert tette), az, hogy _egyes_ windowsokon nem megy az csak kesobb derult ki. kesobb ki is lett javitva. reszemrol mar igy is sok szot vesztegettunk a temara, ugyhogy ennyi :)
Hétvégén végigolvastam ezt a topicot, utána kipróbáltam a demóját, és ma már meg is vettem a játékot.
A kézikönyv elég tré azokkal a rosszminőségű képekkel, de játék az nagyon profi.
Vami!
- Először is csak gratulálni tudok neked, és persze az egész csapatnak a THEOCRACY játék megírásáért.
- Lenne egy nagy kérésem amivel minden eredeti és sajnos másolt theo tulajnak tudnátok kedveskedni.
Csináljatok a cd-tokba dupla oldalas előlapot és hátlapot – mert a CD Multimédia ezt nem csinálta meg. Ezt meg a hazai PC-s újságoknak (a PC-GURU-nak mindenképen) elküldve mindenki megkapná. (Reklámnak sem rossz dolog)
// Azért kellene dupla oldalas mert, ha sima akkor a másik oldalára valami más hirdetést esetleg valamilyen cikket raknának, és akkor az ember (legalábbis én nem szívesen vágok szét egy újságot, ha ezzel egy cikket gyalázok meg. //
Hogy az imám meghallgattatásra kerüljön az isteneknél a főpapjaimmal eltáncoltattok pár varázslatot a siker érdekképen. :)))
endi:
Szerintem sok penz ;)
En ugy becsulnem (alulrol), hogy ha 4 ember, programozok es grafikusok dolgoznanak egy jatekprogramon egy evig, allando berert, ami legyen mondjuk adozas utan 150 EFt, ami meg nem is sok, akkor az legalabb 15 millioba kerul egy cegnek. Es ez meg csak a munkaber, es csak 4 embernek... es csak egy ev...
Vami!
Nem akarsz beavatni minket pár műhelytitokba? Pl. összvissz mennyibe' van egy ilyen játék elkészítése (pénz)? Mennyi példányt kéne Mo-on eladni, hogy megérje? Mennyit kell eladni külföldön, hogy megérje?
Örülök, hogy már ennyit eladtatok, szerintem ez nem hogy nem bukás, hanem siker.
Bár látnám már a programot... :-(
koszi, ez jol esett. me'g, me'g, me'g :)))
Egyebbkent tenyleg nem volt alaptalan amit
a sracok irtak... :)
John Zero,
orulok, hogy tetszik a Theo. Hamarosan felkerul egy
tippek trukkok a home pageunkre. Itt megirom, ha fent van.
Nekem egyebbkent nem tetszett sem a doboz, sem a kezikonyv, sem a regeny designja. Persze ez izles
kerdese...
Viszont felhivtak a CD Multimediatol, hogy nagyon orulnek,
mert iszonyuan fogy a Theo. az elso nap 300 db elfogyott,
es vittek volna tobbet is, de nem tudtak eleget gyartani (csomagolas).
Csak osszehasonlitasul, az Unreal Tournament eddig osszesen
320 peldanyban fogyott el itthon, a Quake3 450 darabnal tart.
Az elso ket kronikan mar tul jutottam (ez a ket konnyu ;) de a harmadikon meg nem...
Az "A pap" nevu kronika. Az a baj, hogy hiaba indulok jol, aldozok es pappal is tamadok, de eleg hamar jon egy olyan ellenseges hadsereg, amiben 5-10x annyi katona van, mint nalam... Es akkor annyi.