Keresés

Részletes keresés

ppeter Creative Commons License 2000.05.01 0 0 245
Üdv!

Hogy támogassam Laa-Yosh kolléga szavait, a DVD nyújtotta helytöbblet kihasználása még valóban nem lesz divat a közeljövőben - legalábbis a játékokat illetően, a multimédiás, oktató szoftverek esete más tészta.

A DVD, mint adathordozó, csak a jobb másolásvédelmi lehetőségek miatt lesz egyre inkább a gyári kiadások alapja, és ha meg is jelenik majd egy-két mozibetétekkel telerakott interaktív kalandjáték, azért a játékok többsége nem fog túlságosan elterpeszkedni sok gigányi lemezterületet kihasználva. Biztosan lesznek kivételek (most is vannak), de emlékezzünk csak, a legtöbb korai, sok CD-n megjelent, béna mozis kalandjáték hamar a kukában végezte. Elnézést, ha megismételtem volna Laa-Yosh szavait, de mint mondottam, meg szeretném erősíteni az általa mondottakat.

Szóval játékfejlesztés szempontjából nem nagyon van különösebb rákészülés a DVD-re - nem tudom ezt honnan vetted, kedves Cornelius -, mivel másolásvédelmek fejlesztésével (is) foglalkozom, sok fejlesztővel tartom a kapcsolatot, és nem nagyon pattognak DVD-ügyben... Persze a nagy kiállításokon mindenki nyomul, hogy ilyen-olyan DVD tervek vannak, de ennek 90%-a vakítás, nehogy elmaradottnak tűnjön az adott kiadó, vagy fejlesztőcsapat. Én személyesen valahogy úgy vagyok a dologgal, hogy ha egy játék már kettő-háromnál több CD-n jelenik meg, igencsak gyanakodni kezdek, mert egy-két klasszikus,üdítő kivételtől eltekintve (hadd ne kelljen felsorolnom) a mennyiség nem szokott egyenlő lenni a minőséggel!
Nem szeretnék beleszólni a vitátokba, de ez a DVD-s dolog nekem is csípte a szemem.

PPéter
CDGRAB.HU
http://www.cdgrab.hu

SEEN Creative Commons License 2000.05.01 0 0 244
apropo helyesiras, legjobb tudomasom szerint viszonvalaszt adunk, javitsatok ki ha tevedtem volna.

[s]

_Sodd_ Creative Commons License 2000.04.30 0 0 243
Szerintem is vétek lenne abbahagyni ezt a vitát, amely valóban kezd elvonatkoztatni a Theocracy-tól, és arról kezd szólni, hogy a Philos-nak (vagy általában egy hasonló cégnek) milyen esélyei vannak a piacon és ezt mik befolyásolják.
Ha sokan offtopicnak gondolják ezt a vitát (bár szerintem nem teljesen az) akkor javaslom a vitában résztvevőknek, hogy a "Játékfejlesztők topicja" rovatban folytassák.

Én mindenesetre kiváncsian várom a további fejleményeket.....

üdv.

Sodd

Törölt nick Creative Commons License 2000.04.30 0 0 242
Engem spec. nagyon érdekel ez a piac-téma.
XXL Creative Commons License 2000.04.30 0 0 241
Willy (C),

Offtopic következik. (bocsesz)

>Barkinek aki a cime alapjan megnezi ezt a
>topicot, ha van kedved nyis ujat, de segfej
>modjara ne kezdj el 300 oldalas hozzaszolasokat
>irni olyan temaban aminek 90% MAGANJELLEGU
>SZEMELYESKEDES
>Tehat ha csak errol tucc beszelni akkor durvan
>(latom ezt erted): kuss!!
>Persze ez a Vami ide vonatkozo levelere is
>igaz..

A szóban forgó vitába nem akarok belefolyni, mert nem értek hozzá, viszont én érdeklődve olvasom, azért is mert úgy látom, hogy nem bunkó gyerekek vitatkoznak egymással és retorikai szempontból is érdekes, azonkívül a vita kapcsolódik a Theo-hoz. Ha pedig a topic címe érdekes számodra, akkor nézd már meg, hány hónapja írt valaki olyan témában ide, hogy másoljuk-e vagy sem a Theo-t.

Ami viszont a Te meglehetősen alpári hozzászólásodat illeti, sajnos rád már úgy látom nem igaz mindez. Persze ez esetedben nem meglepő, hiszen láthatóan még a helyesírással is komoly gondjaid vannak. A magadfajtáknak kéne kussolniuk és azalatt az idő alatt legalább újra általános iskolai órákat venniük, hogy a modor és az írás-olvasás alapvető szabályaival tisztába kerüljenek.

XXL

Előzmény: willy(c) (240)
willy(c) Creative Commons License 2000.04.29 0 0 240
Cornelius,

Akartam hosszan beszelni, idezni hozzaszolasodbol, majd ugydontottem hogy csak egyetlenegy idezetet ragadok ki:

"3. Elárulnád, hogyan merészelsz egy internetes fórumon bárkit felszólítani, hogy hallgasson?"

Barkinek aki a cime alapjan megnezi ezt a topicot, ha van kedved nyis ujat, de segfej modjara ne kezdj el 300 oldalas hozzaszolasokat irni olyan temaban aminek 90% MAGANJELLEGU SZEMELYESKEDES
Tehat ha csak errol tucc beszelni akkor durvan (latom ezt erted): kuss!!

Persze ez a Vami ide vonatkozo levelere is igaz..

Mas:
Ha valakinek van _konstruktiv_ otlete a legalisan megvasarolt theocracymat hogyan tudom linux alatt halozati jatekra rabirni az kerem jelezze.
(valaki irta hogy ujabb verzio megjelent a serverbol hol?)

Előzmény: Cornelius (236)
Törölt nick Creative Commons License 2000.04.29 0 0 239
Szerintem se túl lényeges a DVD. Áttérés lesz persze, meg jobb filmek (ilyenolyan hang stb) de az ugrás semmi lesz ahhoz képest, amit a floppyról való áttérés okozott.
A interaktivitás meg kérdéses... hogy mennyire vevő a birkanép erre. Persze egy játékban kell valami... de az igénytelenség e téren nőni fog.
Laa-Yosh Creative Commons License 2000.04.29 0 0 238
Ehhez a DVD-s játék témához hozzátennék valamit.
Annak idején megjelent egy nagy csoda, a CD-Rom, és hozzá pár darab szép CD-s játék. voltak olyan csodáink, hogy 7th Guest, meg "interaktív kalandjátékok" vagy mik, ami egy B-kategóriás film bedigizését jelentette. Ezen játékok nagy része megkísérelte kiaknázni a CD-ROM nyújtotta "speciális lehetőségeket", hogy valami extrát mutasson fel - de a gyakorlatban szinte mindegyik megbukott. A mindenféle csilivili újdonság ellenére csak a jó játékokat lehetett eladni.

A végén egyetlen dolog maradt a CD-ben, ami igazán lényeges maradt: a floppylemezhez képest embertelen magas tárolókapacitás. Ez az, ami miatt a mai napig ez a közkedvelt adathordozó. Az, hogy most már sok-sok játék tartalmaz átvezető animációkat, nem a CD érdeme, hiszen a flopyy-alapú Wing Commander 2, az X-wing, vagy akár az őskövület Microprose F1GP első része is tartalmazott ilyeneket; a játék által igényelt hely nagy részét ezek vitték el. Manapság a CD-re pakolt animok csak a technológiai színvonal emelkedése miatt igényelnek sokszorta több helyet.
Chris Roberts ugyan bekattant kissé a Wing3 és 4 esetében, és komoly mozit hozott össze, de erre sokan megintcsak nem voltak vevők, s a kezdeményezést nem követte senki.

Ma a sok CD-t igénylő játékok semmiben sem különböznek a kevés CD-stől, leszámítva a több forrás-adatot. Pl. a Baldur's Gate 24 bites, nagyfelbontású, előre megrajzolt hátterekkel töltötte meg a sok CD-jét.

A DVD mint adathordozó hasonlóan fog járni, mint a CD. Kezdetben lesz talán pár game, ami MPEG-2 tömörítésű animációkat fog tartalmazni, de a játékfejlesztők többsége csak a nagy kapacitásnak fog örülni. Megspórolják a több lemez előállítási költségét - 1 db DVD alighanem olcsóbban legyártható, mint 5 db CD.

Továbbá, napjainkban a 3D grafika az, ami a domináns. Ennek a háttértár-igénye nem különösebben magas, sok-sok 32 bites nagyfelbontású textúra is elfér 1-2 CD lemezen. Különösen, ha kihasználják a textúratömörítési eljárásokat.
(Megjegyzem, az Ultima IX esetében a jelenlegi legjobban kidolgozott 3D-s világ összes forrás-adata, jó pár percnyi átvezető animáció, és sok-ok órányi digitalizált szöveg fért el 2 CD-n...).
A 3D pedig maradni fog, és a 3D takarékos az adathordozót illetően. Csilivili movie-kat lehet pakolni a DVD-re, de manapság egyre csökken a minőségbeli különbség a profi, előre leszámoltatott, és a valós idejű 3D között, és az utóbbival lehet csak megfelelő szabadságot adni a játékosnak. A 2D-s játékok amúgy is szinte teljesen eltűntek már... és aligha térnek vissza.

Összefoglalva a fentieket, a DVD mint adathordozó semmiféle közvetlen hatással nem lesz a játékprogramokra. Közvetett hatása pedig az lesz, hogy a fejlesztők kevesebbet fognak törődni a tárigénnyel, amikor a grafikát elkészítik.

Kérdem én ezek után, miféle extra dolog lenne a jövő DVD-s játékaiban szerinted, Cornelius? És mi kellene ehhez, ami a Philosnak nem áll rendelkezésére?
Szerintem a válasz mindkét esetben semmi.

Szóval, már ne is haragudj, de ez csak misztifikálás a DVD-vel...

Előzmény: Cornelius (236)
bullseye Creative Commons License 2000.04.29 0 0 237
Most átalakulunk parlamentbe?
Kilóméteres beírások és személyeskedések, a játék már senkit nem érdekel, stb.

Amúgy - reklám helye
Az Info2000-n 10% engedménnyel kapható majd a prg, csak azt nem mondom meg, hol.

Cornelius Creative Commons License 2000.04.29 0 0 236
Kedves Vami, Zila, Musaic,

Hadd kezdjem azzal, hogy ha pénzügyekről beszélünk, akkor illő mellőzni az érzelmeket és a személyeskedéseket. Mégmielőtt Vami erre reagálna, nem neki szántam ezt. A pénzügyi vonatkozások ugyanis kizárólag a tényeken nyugszanak. Gondolom, ebben meg tudunk állapodni?

Ha esetleg más véleményen vagytok, hadd reflektáljak akkor én is az alábbiakra:

Zila wrote:

"Ez elképzelhető, bár én a felsőfokú pénzügyi oktatást nem tartom sokra. (Egy átlag BME-s képes párhuzamos képzésben elvégezni.)

...

Neked ahhoz el kellett végezned a Közgázt, hogy ilyen összefüggésekre rájöjj? "

Olybá tűnik, sikerült leragadnunk egy évekre visszanyúló kisstilű és merőben pitiáner kérdésnél, amit leginkább rosszul kereső, de többre vágyó, esetleg irigy műegyetemistáktól már kezdek megszokni: melyik a jobb Közgáz vagy Műegyetem?
Hogy melyik a jobb azt nem tisztem eldönteni, és nem is erről szól a téma, a véleményem mindazonáltal az, hogy kockázati pénzügyi és aktuárius kérdések esetén olyat már láttam és hallottam, hogy szakirányú közgazdász (nem feltétlen BKE-s) érdemben hozzá tudott szólni, de műszaki mérnököt -lévén nem ez a szakmája, megbocsássatok, de- még nem. Én sem szoktam beleszólni pl. hídépítési vagy egyéb olyan ügybe mely nem asztalom, talán ez érthető. Ezek után ha a BME-re jár évfolyamonként több, mint 1000 hallgató, akkor kérlek áruld el, hogy lehet az, hogy -a te definiálásod szerint- csak kb. 40-50 "átlag BME-s" létezik (hiszen ennyien járnak közülük a BKE-re), s ebből is elhanyagolható, akik elvégzik a pénzügy vagy aktuárius (közgazdasági matematikus) szakot? Tehát 1-2 olyan ember van ebben az országban, aki "átlag BME-s"-nek nevezhető...? Érdekes...

Talán megbukott az idézett teóriád, úgy érzem.

A személyeskedésedre most nem reagálok.

Musaic wrote:

"2. allj neki fejleszteni jatekot, csinald. ha majd elkeszultel barmilyen eladhato (mar ha valaki megveszi) produktummal, kinyithatod a szad. addig hallgass cegekrol, penzekrol, minden egyebrol, ami a jatek-, es egyeb szoftverfejlesztessel kapcsolatos. "

A véleményedet meglehetős naívnak tartom. (Kb. 10 éve én is így áltam a kriticizmushoz, mint egyéni műfaj, azóta azért felnőttem)

1. Az hogy véleményt mondasz, nem kell feltételezze, hogy ugyanolyan terméket magad is előállítottál. Mit gondolsz, ha egy műtárgyat felmagasztalnak az egekig vagy lealáznak a földig az azért van, mert minden véleményét kifejtő egyén képzőművész...? meddő győzködés... nem is folytatom

2. Bármennyire is fáj, jelenleg az egyetlen mindenki által elismert objektív értékmérő a piac. (Van több szubjektív is). Ha bármivel piacra tudsz lépni a játékbizniszben, és azt milliós példányszámban el tudod adni, akkor az jó. Ha mégcsak piacra sem tudsz lépni vele, mert bár számodra nagyon kedves a programod, de a kutyanak se kell akkor sajnos az nem jó. Ebből a szempontból a Theocracy jó, mert több tízezer példányban el fog fogyni. Vannak más programok amelyek meg sem jelennek. És vannak olyan programok is, pl. Warcraft 2, melyek milliós példányban jelennek meg. És egy játék esetében sajnos nem csak a játszhatóság definiál, de -tudod, mivel ez üzlet- az is, hogy mikor lépnek piacra, hány év késéssel és milyen mérvű plagizálással (koppintással). Azt hiszem ezek után sorba tudunk rendezni programokat "jóság" tekintetében.

3. Elárulnád, hogyan merészelsz egy internetes fórumon bárkit felszólítani, hogy hallgasson?

Most pedig a felhozott érvekre végre rá is térhetünk.

Vami wrote:

"egy komoly befekteto ennyire komolytalan dolgokat irjon ossze. "

Ilyen jelzőket én nem szívesen használnék, ez ui. sérti személyeskedés határát. Vitatkozzunk már érvekkel!

"Azt, hogy szakmailag megvizsgalja, hogy adott cegben van e potencia, eloszor is kulsos elismert iparagszakertoktol ker szakvelemenyt. Vagy megnezi az ertekesitesi adatokat.
Mint velemenyedbol kitunik, ti penzugyi befektetok vettetek a batorsagot ahhoz, hogy felulbiraljatok 2 kulfoldi multinacionalis kiado (UBI Soft, CDV) szakmai megiteleset.

...

Ezzel szemben all a te egyeni szuveren velemenyed... es ha tenyleg erre alapoz a te kockazati toke tarsasagod... hat tudod... "

Hát tudom... érdekes, erre csak annyit mondanék
hogy nézzük meg mit mondott Bojár Gábor (szerintem kellően autentikus és elismert külsős iparágszakértő), a Graphisoft elnöke, hogy milyen jövőt jósolt a játékiparnak, benne személy szerint a Philosnak... mert azt nem mutogatnád más kockázati tőketársaságnak. Vagy az már nem is lehet komoly és elismert szakember aki más véleményen van mint te vagy a UBI Soft?

Vami wrote:

" A Philos kimondottan tisztesseges, megbizhato, hiszen szerintem egyedulallokent ebben az iparagban, visszafizette az osszes jogdij eloleget az elozo kiadojanak, azok utan, hogy az elozo kiado a sajat hibajabol nem volt kepes kiadni a jatekot. Ugyanis tonkrement!!!
Lasd Interactive Magic a Nasdaq-on!
- A Philos meg ezt is, meg sok egyebet tulelt, ami bizonyitja azt, hogy hihetetlen eleterovel, vitalitassal rendelkezik. Ami csapas csak a Philosra johetett (belso, kulso valsagok..) azt mind vegigeltuk.
- A Philosnak voltak hibai, nem sikerult mindig hataridore teljesiteni, mint az masoknak sem... AoE2, Tiberian Sun ... etc. -> egyebkent senkinek!... ennek is meg van az oka -> az RTS-ek olyan bonyolultak lettek az utobbi idoben, hogy parameter beallitasuk gigaszi munka, ami eleinte meg nem latszott "

1. IMagic: nyilván visszafizette, mivel anelkul senki nem is kötött volna üzletet a Theocracyra. Senki nem vállal kockázatot olyan termék értékesítésére, mellyel jogviták és felvett-de-vissza-nem-fizetett-előleg problémák vannak. Erről ennyit.

2. Válságok, vitalítás-szövegek, stb. Ezt én nem nevezném valami különös specialításnak, az pedig hogy ez mennyire pozitív illetve milyen hatása lesz a jövőre, annak megitélése szerintem korántsem ilyen egyszerű.

3. AoE2, Tyberian Sun, stb. Ne felejtsd el, hogy az általad említett programok mind 10-20x nagyobb értékesített példányszámot és sikert könyveltek el a világpiacon mint a ti. Ne ferdítsünk.

Vami wrote:

"Hat tudod... megtalaltuk az "AAA" kiadot (UBI Soft), es a Philos talpon van, novekszik, sikeres... az IM pedig eltunt a tortenelem sulyesztojeben. Asszem ezen a bizonyitason mar reg tulvagyunk. "

Bocsánatot kérek, de az ominózus említett levelek arról szóltak, hogy a _játék_ lesz AAA... Hogy is van ez? Mert én nem a kiadóról beszélek, és az említett dühödt levél is arról szólt, hogy itt van egy AAA játék AAA grafikával, egyebekkel és a Philos a jövőben egy AAA kiadóval kíván együttműködni. Ezek szerint az AAA kiadó megvan. És mi a helyzet a többivel? Mindezekről azért ne felejtkezzünk már meg amikor a Philos terveinek (és PR szövegeinek) kockázatát elemezzük.

Zila wrote:

"Viszont egy „komolytalan” fejlesztő esetleges sikeres terméke után, a „komoly” kiadó lényegesen nagyobb részesedést tud elérni, és mint a te hozzászólásodból is kiderült, ezek a komoly kiadok „rendkívűl” anyagiasak. "

Mi van? Ne haragudj, de nem tudlak követni...

Zila wrote:

"Egy nagy tévedést kell most eloszlatnom: A DVD adattároló eszköz és nem azonos a rajta gyakran megjelenő „házimozi”-val. A Philos (ide lehet, hogy UBI-t kellet volna írnom) már a Theo-t is kiadhatta volna DVD-n, ha legalább olyan nagy számban lenne DVD lejátszó a végfelhasználók gépében, mint amennyire mindennapos ma a CD-ROM. A DVD-t már akkor is érdemes használni, ha két CD-s a játék, ugyanis elkerülhetjük vele az idegesítő lemezcserélgetést. Emlékezzünk csak vissza a régi floppy-s idők alkonyára, amikor a „tízlemezes” játékokat kiadták újra CD-n. Egyébként nem nagy dolog egy DVD-t megtölteni, általában az adathordozó csak szűk keresztmetszet. Összeségében a DVD inkább áldás mint hátrány, egyszerűen megkönnyíti a fejlesztők dolgát. "

Azt gondolom, hogy semmilyen tévedést nem oszlattál el. A DVD-n senki nem ért videofilmet, amikor játék van rajta. Ellenben sajnos rossz hírem van: tudod mennyi az a 4,5; 9; 18 GByte? Nagyon sok, és elég nagy tájékozatlanságra vall azt írni, hogy annak megtöltése nem nagy dolog. Hát ezek a játékok lesznek azok, melyeknél nem tudtad értelmezni, hogy milyen az amikor a "jó ég tudja mikkel vannak felszerelve..." Mert ezt még csak azon kevesek tudják, akik már jelenleg is ezekre fejlesztenek és ilyenekkel rukkolnak ki 12-18 hónapon belül. A Philos sajnos nem ilyen legalábbis nem látszik, hogy ilyen volna...

A személyeskedésedre és a nem ide tartozó gondolataidra már reflektáltam.

A határidő be nem tartásra -mely az egyik legnagyobb kockázat egy magas üzemi költségű és nagyon gyorsan avuló iparágban- pedig te reagáltál egyetértően.

Amit kihagytam azokra válaszolni már nincs időm, majd később.

Hát ennyi, és most várom a viszontválaszokat.

TKO

Előzmény: Törölt nick (234)
Törölt nick Creative Commons License 2000.04.28 0 0 235
A Democracy mikor készül el?
A Theoban nem lehet mágia nélkül játszani?
Törölt nick Creative Commons License 2000.04.28 0 0 234
Cornelius..
par gondolat a hozzaszolasodhoz:
1. az hogy nem tetszik a theo, az egy dolog (hogy miert az egy masik).
2. allj neki fejleszteni jatekot, csinald. ha majd elkeszultel barmilyen eladhato (mar ha valaki megveszi) produktummal, kinyithatod a szad. addig hallgass cegekrol, penzekrol, minden egyebrol, ami a jatek-, es egyeb szoftverfejlesztessel kapcsolatos.
3. igaz itt is, mint mindenhol: akik mondjak, nem tudjak. akik tudjak, nem mondjak.
4. egeszeben az a velemenyem, hogy kozod nincs a fenti par ponthoz...
SEEN Creative Commons License 2000.04.28 0 0 233
vami: minek mentegetozol? erre van a topic.

[s]

vami Creative Commons License 2000.04.28 0 0 232
Zila,

koszi a leveled. A tisztelet peldany pedig felre van neked teve, legyszi dobj egy e-mailt a
Jam-nak, hogy eljutassuk hozzad. Koszi.

Endi, John Zero, Sotetbarna, XXL....
Bocsi elozo hosszu, offtopic levelemert, en tenyleg nem szandekoztam ilyen ertelmetlen vitaval terhelni a listat, de.... szoval mostmar ez van. clickeljetek tovabb :))

udv
vami

vami Creative Commons License 2000.04.28 0 0 231
Kedves Cornelius,

Elozo levelemet azert irtam, mert keptelen vagyok elhinni azt, hogy egy komoly befekteto ennyire komolytalan dolgokat irjon ossze. Masreszt egy komoly befekteto diszkret. Mar ne haragudj, de ha egy befektetot megkeres vki, kiteregeti az alsojat, feltarja uzleti titkait ...stb. akkor elvarja azt, hogy egy esetleges elutasito valasz utan sem kezdi a befekteto nyilvanosan readasul atgondolatlan hulyesegekkel ocsarolni a ceget.
Szerinted ezek utan ki fog veled szobaallni, ki fog megkeresni egy jo uzleti ajanlattal?
Te is jol tudod, hogy az IT (Information Techonolgy) cegekert a befektetok koreben is durva verseny folyik, ki hova tud befektetni. A Philosra is tobben palyaztak, vegul a legjobb ajanlatot fogadtuk el.

En meg most sem hiszem el, hogy te nem vki neve moge bujtal, de ha ez megis igaz, akkor feletteseid bizonyara el fognak gondolkozni azon, hogy mekkora kart is okoztal butasagoddal a ceguknek.

Mint irtad, kivancsi vagy konkretan gondolatrol gondolatra az en velemenyemre. Hat ime:

1. Azzal kezded, hogy Theocracy gaz. Szerinted. OK, elfogadom, neked nem tetszett. Es akkor mi van. Ne vedd meg otthonra, ne jatsz vele.
DE, ugy latszik, hogy neked is keves kozod van a kockazati toke miben letehez! Egy kockazati toke tarsasag sosem esik abba a hibaba, hogy ugy gondolja, O aztan szuperul ert barmely iparaghoz. A kockazati toketarsasag nem iparag hanem penzugyi szakerto. Azt, hogy szakmailag megvizsgalja, hogy adott cegben van e potencia, eloszor is kulsos elismert iparagszakertoktol ker szakvelemenyt. Vagy megnezi az ertekesitesi adatokat.
Mint velemenyedbol kitunik, ti penzugyi befektetok vettetek a batorsagot ahhoz, hogy felulbiraljatok 2 kulfoldi multinacionalis kiado (UBI Soft, CDV) szakmai megiteleset.
Nezd, azzal, hogy ezek a cegek, akik csak ezzel foglalkoznak, ugy iteltek meg, hogy eloszor is fizettek egy halom penzt a Theocracyert, majd 2 ujabb jatekra szerzodest kotottek, azokert szinten mar most elkuldtek egy halom penzt, tehat szandekukat megerositettek, mindenkeppen bizonyitja, hogy a Philos szakmailag jo ceg, valos PIACA, es JOVOJE van!
Ezzel szemben all a te egyeni szuveren velemenyed... es ha tenyleg erre alapoz a te kockazati toke tarsasagod... hat tudod...

2. Ezek utan leirod, hogy a kiado majd biztos szivja jol a fogat... hiszen a Theo jo nagy bukas...
Eloszor is, a jatek par hete van a boltokban, most fog megjelenni a tavolkeleten, es nyaron az USA-ban. Honnan veszed, hogy megbukott a jatek???
Csak a magyarorszagi ertekesitesi adatokat tudom, de hat ezek ismereteben mar most nem lehet bukasrol beszelni. Sot... Pedig az itthoni terjeszto nem igazan fenyes a reklamozasban... de akkor is. A jatekbol az utobbi hetekben amit egy nap alatt le tudtak gyartani (csomagolas!), az mind elfogyott azonnal.
Masodszor, a UBI pontosan tudta mit vesz! A siker nem csak a fejleszton, hanem a kiadon is mulik, es ezt a UBI is tudja. Megha esetlegesen bukas is lesz a kiado szamara a Theo, akkor sem fog ujjal mutogatni reank, hiszen ezzel sajat magat is minositene. Egyhajoban evezunk, es ezt O is tudja. A sikerunk az O sikere is, a bukasunk az o bukasa is.
Ha a Theocracy sikeretol tette volna fuggove, hogy gyartat-e velunk ezutan, akkor nem a Theo kiadasa elott kotott volna szerzodest.
Nem igy tette, mert:
- A Philos a Theo elkeszietesevel bemutatta, hogy kepes egy nagyon osszetett, nehezen programozhato, orasi emberi eroforrast igenylo jatekot elkesziteni.
- A Philos kimondottan tisztesseges, megbizhato, hiszen szerintem egyedulallokent ebben az iparagban, visszafizette az osszes jogdij eloleget az elozo kiadojanak, azok utan, hogy az elozo kiado a sajat hibajabol nem volt kepes kiadni a jatekot. Ugyanis tonkrement!!!
Lasd Interactive Magic a Nasdaq-on!
- A Philos meg ezt is, meg sok egyebet tulelt, ami bizonyitja azt, hogy hihetetlen eleterovel, vitalitassal rendelkezik. Ami csapas csak a Philosra johetett (belso, kulso valsagok..) azt mind vegigeltuk.
- A Philosnak voltak hibai, nem sikerult mindig hataridore teljesiteni, mint az masoknak sem... AoE2, Tiberian Sun ... etc. -> egyebkent senkinek!... ennek is meg van az oka -> az RTS-ek olyan bonyolultak lettek az utobbi idoben, hogy parameter beallitasuk gigaszi munka, ami eleinte meg nem latszott
De az utobbi 12 honapban minden igeretunket a kiado fele 100%-osan hataridore teljesitettuk. A UBI fele meg nincs csuszott hataridonk!

Hajra Fillos, Lalalalala :))))

3. Kijelented, hogy a Philos jovobeni jatekai tuti bukasok, mert nem DVD-re keszulnek. Atneztem 3x a homepageunket..., ezt hol olvastad? ... attol fuggetlenul, hogy az egesz ugy hulyeseg ahogy van. De ezt mar Zila (es koszi :) mar kifejetette.
Hogy en is reagaljak... a keszulo termekeink minimalis konfiguracio specifikaciojat a kiado szakmai segitsegevel a kiadoval egyutt alakitjuk ki, ugyhogy a leheto legnagyobb piaci siker eleresenek lehetosegere optimalizaljuk.

4. Leirod, hogy mivel a jatekok legyartasi koltsege novekszik (ezzel egyetertek) a Philosnak nincs elegendo penzugyi lehetosege, hogy ennyit koltson egy-egy jatekra. Igen, eddig nem volt. Ezert kerestunk kockazati toket. Meg is kaptuk, most mar van.
Milyen befekteto mar az (itt read gondolok), aki leirja, hogy nem fektetunk be, mert tokere van szukseguk a novekedeshez ... A befektetok pont ezert fektetnek be.

Befejezesul az utolso gondolatodhoz, miszerint ...
"Legfőképp kérjük azért tegye ezt, mert nem is oly régen, mikor az Interactive Magic arra hivatkozva, hogy a játék nem "AAA"
kategóriájú lesz, felbontotta szerződését a Philos Labs-szal, Ön dühödten és ingerülten reagálva megannyi szétküldött e-mailben kinyilatkozta, hogy a
játék ugyan "AAA" lesz, ám új kiadót keresnek az IM helyett, akik "AAA" színvonalúak. Nos itt a bizonyítás lehetősége. "

Hat tudod... megtalaltuk az "AAA" kiadot (UBI Soft), es a Philos talpon van, novekszik, sikeres... az IM pedig eltunt a tortenelem sulyesztojeben. Asszem ezen a bizonyitason mar reg tulvagyunk.

udv

vami

ps: Kedves Cornelius, ezen hozzaszolasaiddal bekerultel azordogotafalrafestokugyemegmondtamhogyugyisezlesz emberek nepes csoportjaba, akik mar 5 eve hajtogatjak ugyan azt... de minek, ez abszolut nem konstruktiv, es azon kivul, hogy mondanivaloja csak annyi, hogy hiaba vagytok sikeresek, en nem irigykedek reatok, mert ugyis elbuktok hamar... szoval ezen kivul semmi ertelme, mondanivaloja.
Sokkal pozitivabb az, hogy ha vki azt irja le, hogy szerintem ez meg ez rossz, de ha igy vagy ugy csinalnatok az jobb lenne. Na ez konstruktiv. De amit te irsz az az, hogy akasszatok fel magatokat gyerekek... es akkor most jobb? Mire volt ez jo?

zila Creative Commons License 2000.04.26 0 0 230
Cornélius!

Vártam egy kicsit a válaszommal, hátha valaki illetékesebb megteszi helyettem, de mivel ez nem történt meg, kénytelen vagyok én is hozzászolni.

Ott kell kezdenem, hogy régebben kapcsolatban álltam a Philos-szal, de ennek már több mint egy éve.

Most annyi közöm sincs hozzájuk, mint neked, én még nem is láttam a kész Theocracy-t! (tényleg Vamo, miért nem?)

Az ok amiért írok, az a felháborodás, amit leveled bennem keltett. Egyszerűen hihetetlen számomra, ahogy te (vagy ti?) mint döntéshozó megpróbálod szakmai érvekkel bizonygatni az igazadat. Kíváncsi lennék hány éjszaka alatt jutottatok ezekre a megállapításokra?

Jöjjenek a válaszok:

>azonban, ha egy játék nem megy el 200-300 ezer példányban minimum, akkor az már mindenképp ráfizetés a kiadónak, hiszen egy fajta "lehetőség költség" azaz ha más, normális programot ad ki, akkor degeszre keresi magát és nem egy helyben tapsikol, amíg a konkurensek előre haladnak.

Szerintem az UBI nem véletlenül kötött szerződést a Philos-szal, volt pénze, nem volt jobb jelentkező (tehát a „lehetőség költség” itt nem igazán játszhat) gondolta nem a Szajnába dobálja a pénzt, inkább kiad egy számára új stílusú(RTS) játékot.

>Vámosi Zsolt az egyik legnagyobb szövegű ember akit ismerünk, ám ő nem egy képzett pénzügyi szakember

Ez elképzelhető, bár én a felsőfokú pénzügyi oktatást nem tartom sokra. (Egy átlag BME-s képes párhuzamos képzésben elvégezni.)

>inkább sales ember

Szerintem ebben ő a legjobb Magyarországon. Aki egy szerinted is szar programot képes kétszer eladni…

>érthetően< kevés köze van a kockázati tőke mibenlétéhez

nekem ebből még nem derült ki

> s ezért azt sem láthatja<, hogy ekkor a kiadó bukik, mert presztizsveszteség éri a boltokkal kapcsolatban és bukik nemsokára a Philos is, mert nehezebb lesz értékesíteni a programjait a jövőben.

Neked ahhoz el kellett végezned a Közgázt, hogy ilyen összefüggésekre rájöjj? Egyébként teljesen igazad van, kivéve talán a kiadó bukását. Attól például, hogy a Lucas Arts kiad gyenge StartWars utánérzéseket, nálam még mindig ők a No1. (Monkey Island, Grim Fandango).

>Arra tehát nem hivatkozhatsz, hogy már vannak újabb megrendelések, mert a Theocracy kvázi-bukása elgondolkodtató lesz mindenki számára, de legfőképpen a kiadóknak és fejlesztőknek.

Én akkor fogok aggódni a Philos sorsa miatt, ha egy-két éven belül nem köt újabb szerződést az UBI-val (nem mással).

>az egyik legfontosabb trend a játékiparban az, hogy egyre nagyobb volumenű játékok fognak megjelenni a tárolókapacítás megjelenésével. A DVD-n kiadott játékok már több gigabyte-os terjedelműek lesznek komplett filmbetétekkel, szinészekkel, special effectekkel, és a jó ég tudja mikkel.

Már évek óta vannak ilyen játékok, persze a jó ég tudja mikkel felszerelt game-ek még nem jelentek meg.

>Egy ilyen nagyságrendű játék kifejlesztése azonban már jóval több lesz, mint 50-60 millió Ft, akár milliárdokat is felemészthet. A kockázat tehát sokkal nagyobb lesz, ám a profit is nőni fog.

Ezt elhiszem, vannak drága játékok is.

>Ebből azonban az is következik, hogy 50-60 ezer példányból nem lehet kitermelni a fejlesztést, ahhoz -legalábbis- 2-300 ezer példányra lesz szükség.

Ez tény: ha valaki túl sokat költ a fejlesztésre, Holywoodi színészekre stb. annak tényleg létkérdés extra nagy példányszámot produkálnia.

>Komoly kiadók tehát komoly fejlesztőkkel fognak tárgyalni és nem olyanokkal, akik 50-60 ezer példányban megjelenő játékokat generáltak.

Viszont egy „komolytalan” fejlesztő esetleges sikeres terméke után, a „komoly” kiadó lényegesen nagyobb részesedést tud elérni, és mint a te hozzászólásodból is kiderült, ezek a komoly kiadok „rendkívűl” anyagiasak.

>Komoly DVD-s játékok fejlesztésére pedig a Philosnak jelenleg nincs pénzügyi lehetősége, hiszen ahogy említettem, egy-egy ilyen játék akár több száz milliós vagy akár milliárdos költségű is lehet.

Egy nagy tévedést kell most eloszlatnom:

A DVD adattároló eszköz és nem azonos a rajta gyakran megjelenő „házimozi”-val. A Philos (ide lehet, hogy UBI-t kellet volna írnom) már a Theo-t is kiadhatta volna DVD-n, ha legalább olyan nagy számban lenne DVD lejátszó a végfelhasználók gépében, mint amennyire mindennapos ma a CD-ROM.

A DVD-t már akkor is érdemes használni, ha két CD-s a játék, ugyanis elkerülhetjük vele az idegesítő lemezcserélgetést. Emlékezzünk csak vissza a régi floppy-s idők alkonyára, amikor a „tízlemezes” játékokat kiadták újra CD-n.

Egyébként nem nagy dolog egy DVD-t megtölteni, általában az adathordozó csak szűk keresztmetszet.

Összeségében a DVD inkább áldás mint hátrány, egyszerűen megkönnyíti a fejlesztők dolgát.

>és akkor most nézzük meg, hogy mit fejleszt a Philoslabs. A homepage-ének adatai alapján két projektje van, melyek 2001-ben jönnek ki.

Most bunkó leszek, de van egy fogadásom, hogy 2001-ben nem fog Philos-os játék elkészülni.

>Nos remélem azzal mindenki tisztában van, hogy már ma is minden konzol DVD-vel szerelt, és 2001 őszén a legtöbb játék már DVD-n jelenik meg.

Én ezzel nem vagyok tisztában.

>A Philos új készülő projektjei CD-ROM-on kinek fognak kelleni??

Ha jó egy játék, akkor még a net-ről is letöltőm, ha kell.

Szerencsére a DVD lejátszok képesek a CD-et is olvasni, így ez nem hiszem, hogy probléma lenne, különös tekintettel arra, hogy ha tényleg igazad lesz és jövőre(!) minden játék DVD-s lesz, akkor biztos lehetsz benne: a Philos játékait is DVD-re másolják majd és nem CD-re.

>Másfél év olyan nagy ugrás ebben az iparágban, hogy legalábbis már érezni kellene a forradalmi újdonságait azoknak a játékoknak melyeket a Philos most fejlesztget, s akkortájt akar piacra dobni. Ilyenről azonban nem tudni, mindössze átlagosnak mondható készülő játékokról.

Én nem tudom te az Alcatraz-on kívül milyen játékról tudsz, de ha az a Democracy, akkor nem értünk egyet. Abban benne van szerintem egy nagy játék lehetősége. S mondom mindezt úgy, hogy fogalmam sincs mit fejleszt a Philos.

>Ezért lett volna fontos, hogy a Philos első nagy dobása sikeres legyen, ám a Theocracy nem áttörés.

Szerintem a Philos első „nagy” dobása még nem készült el, az első dobása viszont sikeres, ugyanis kiadták és megjelent!

>ha milliárdos fejlesztések jönnek, akkor nem lehet lacafacázni, olyan fejlesztőt kell keresni, aki már bizonyított.

Egyetértek, egy milliárdos fejlesztés tényleg csak határidőképes csapattal képzelhető el.

>Ilyen fejlesztőből pedig elég van már most is a piacon.

Ezt viszont nem hiszem. A piac egyébként is növekszik, miért ne lenne hely újaknak?

Ez itt a vége, ha valamelyik megjegyzésedre nem reagáltam, akkor azzal vagy egyetértek, vagy nem értek hozzá.

Elnézést a hosszú levélért, de csak így tudtam válaszolni.

Sok sikert kíván minden játékfejlesztőnek:

Zila.

u.i.: Te Vami (tényleg így hívnak?), ha már ennyit késik az amerikai kiadás, nem kellene egy upgradeelt „US edition”-t készíteni? A GUI-t elég egyszerű lecserélni, szerintem kicsit interaktívabbá lehetne tenni. (Ha megnézel egy akármilyen website-ot tudni fogod miről beszélek) Ja és a már mások által is hiányolt ToolTip is hiányzik. Ezeket szerintem még az MVOS-el is könnyedén meg tudnátok csinálni.

Előzmény: Cornelius (228)
Törölt nick Creative Commons License 2000.04.26 0 0 229
Cornelius!
Ne felejtsd, egy kis freemailos címről akárki írogathat.
Cornelius Creative Commons License 2000.04.26 0 0 228
Kedves Vámos Zsolt,

Sajnálom, hogy összesen ennyit tud reflektálni az egyes pontokra. Bár többet vártunk, különösen Öntől aki a Philos Labs egy vezetője. Mi ugyanis pontosan végiggondoltuk az alább felsoroltakat, ez nem pusztán bagatellizálás. Az pedig -ugye egyetért- nem volna méltó vitánk jellegéhez ha azon kezdenénk merengeni, hogy ki kinek is ír a nevében. Ha az egyes pontokkat nem pártfogolja, akkor kérem, hogy azt érvekkel sziveskedjen cáfolni és ne személyeskedjék. Legfőképp kérjük azért tegye ezt, mert nem is oly régen, mikor az Interactive Magic arra hivatkozva, hogy a játék nem "AAA" kategóriájú lesz, felbontotta szerződését a Philos Labs-szal, Ön dühödten és ingerülten reagálva megannyi szétküldött e-mailben kinyilatkozta, hogy a játék ugyan "AAA" lesz, ám új kiadót keresnek az IM helyett, akik "AAA" színvonalúak. Nos itt a bizonyítás lehetősége.

TKO

Vami wrote:

"Kedves Cornelius!

Szerintem nagy bunkosag valaki mas neveben, tortenetesen Toth Kornel neveben
hulyesegeket leirni!

udv"

vami

Előzmény: vami (226)
John Zero Creative Commons License 2000.04.24 0 0 227
Azert annyira csak nem lehet szar a Theocracy, ha meg mindig jatszok vele ;))

Amugy rajottem, hogy az ijas egysegek egyaltalan nem feleslegesek, sot, neha nagyon jol lehet veluk taktikazni... Ha az ellenseg csak kisebb adagokban jon, akkor a nyilasokkal aratni lehet.
Neha ehhez meg kicsit "provokalni" kell az ellenseget, es akkor csak egy par egyseg indul el, a nyilasok lelovik, utana ujra provokacio ;)

De mondjuk ez nem mindenhol megy..

vami Creative Commons License 2000.04.24 0 0 226
Kedves Cornelius!

Szerintem nagy bunkosag valaki mas neveben, tortenetesen Toth Kornel neveben
hulyesegeket leirni!

udv

vami

Törölt nick Creative Commons License 2000.04.24 0 0 225
Ez most kb. olyan volt, mintha azt mondtad volna: "egy regény is film, csak kép nincs benne, a film jobb, és a jövőben csak filmek lesznek".
:-(((
Törölt nick Creative Commons License 2000.04.23 0 0 224
Endi Batya!
A 2d jatek is csak textura..
A csovek 3d-sek lesznek, ha a gepek majd elbirjak, vagy konzolon...
Törölt nick Creative Commons License 2000.04.23 0 0 223
Sose értettem mi a jó a 3d stratégiában. Tök kocka alakú minden, szerintem tök égés, hogy pl. egy épület oldalán csövek vannak, de azok csak textúrák, és ahogy forgatom a tájat, látszik, hogy síkban van. Na persze ki érdekel az én véleményem? Hisz én nem vagyok az az átlagvevő, mint a tömeg, akik veszik amit eléjük adnak, ami a legdivatosabb. Írtam már, hogy nem vagyok egy stratégia-fan, de ebben is jobban szeretem az igazi grafikát, mint a papírból hajtogatott figurákat (3d objectek).
Sajna a világ affelé halad, hogy már a játékot nem is nagyon nézik, csak a grafikát, hangot stb. És még büszkék is rá.
Annak azért még örülök, hogy a bátyám 5 éves kisfia ha átjön hozzám játszani, nem a Tarzannal, hanem a Commander Keen-nel meg a Gameboy emulátoron a Marióval akar játszani... :-)))) hehehehe!
XXL Creative Commons License 2000.04.22 0 0 222
Jó, akkor fogadjuk el, hogy sz@r lett a Theocracy. De térjünk már vissza a topic lényegére.

A Philost meg nem kell félteni! A honlapjuk elég szépen szerkesztett, megtaláltam rajta a következő játékuk (Alcatraz) fejlesztését, szerintem lehet belőle valami, majd meglátjuk, bár elsőre semmi különös.

(egyébként megnéztem "Vami"-t képen, elég kooool. hirtelen elég viccesnek tűnt.. Bemutatjuk cégünket.... 'Vámosi Zsolt "vezérigazgató" ', nem rossz, huszonéves fickó, fő a szerénység (egy 30 fős vállalat "vezérigazgatójával" álltok szemben srácok :)) !!!

Szóval maradjunk az eredeti témánál a véleményezések helyett!!! EMBEREK: Theocracy és hagyjuk egymás fikázását.

XXL

Előzmény: Cornelius (220)
Törölt nick Creative Commons License 2000.04.22 0 0 221
hú, hányingerem van a játékpiactól...
vagy inkább a világtól?
Cornelius Creative Commons License 2000.04.22 0 0 220
Amióta szóba került hogy a Theo jó-e vagy sem, elkezdett érdekelni a téma. Nos tudni kell, hogy a Philoslabs számunkra is tett még régebben egy ajánlatot, hogy mint kockázati tőke szálljunk be a cégbe. Nem tettük ezt, s nem is véletlenül, néhány szempontot a Theocracy-val kapcsolatosan is hadd említsek.

Előre bocsátom, hogy csak mint puszta érdeklődő, megvettük a kész programot. Sajnos mi sem beszélhetünk róla szuperlativuszokban, ha más nem hát kritikának annyit róla, hogy van néhány újítása ami egy ehhez fogható klón-játékban kötelező ha el akarja magát adni, de egyébként egy erőteljes utánérzés, ami ráadásul igencsak gyengécskére is sikeredett...

Nos, néhány fenntartásunk az egész üggyel kapcsolatosan, ha már itt többen is emlegetitek a gazdasági és megtérülési hátterét egy effajta projektnek:

-először is tudni kell, hogy egy programot ha egy kiadó felkarol és kiad, akkor az minimum nullszaldós lesz, azaz a játékboltok 50-60 ezer darabot átvesznek, s legtöbbször nem bizományba. Ez kb. 50-60 millió Ft-os árbevételt jelent a fejlesztőnek, tehát a fejlesztés már megtérült, s minden további értékesített példány már tiszta profit.

-azonban, ha egy játék nem megy el 200-300 ezer példányban minimum, akkor az már mindenképp ráfizetés a kiadónak, hiszen egy fajta "lehetőség költség" azaz ha más, normális programot ad ki, akkor degeszre keresi magát és nem egy helyben tapsikol, amíg a konkurensek előre haladnak. Ha tehát a Theo csak 50-60 ezer példányban megy el, az a Philosnak már megtérülést jelent, a kiadó Ubinak még csak ráfaragást. Persze a Philos biztosan meg tudja ezt magyarázni, Vámosi Zsolt az egyik legnagyobb szövegű ember akit ismerünk, ám ő nem egy képzett pénzügyi szakember, inkább sales ember, érthetően kevés köze van a kockázati tőke mibenlétéhez, s ezért azt sem láthatja, hogy ekkor a kiadó bukik, mert presztizsveszteség éri a boltokkal kapcsolatban és bukik nemsokára a Philos is, mert nehezebb lesz értékesíteni a programjait a jövőben.

-információink szerint a Philos még akkor kötött újabb szerződéseket, amikor a Theocracy értékesítése nem indult meg. Arra tehát nem hivatkozhatsz, hogy már vannak újabb megrendelések, mert a Theocracy kvázi-bukása elgondolkodtató lesz mindenki számára, de legfőképpen a kiadóknak és fejlesztőknek.

-az egyik legfontosabb trend a játékiparban az, hogy egyre nagyobb volumenű játékok fognak megjelenni a tárolókapacítás megjelenésével. A DVD-n kiadott játékok már több gigabyte-os terjedelműek lesznek komplett filmbetétekkel, szinészekkel, special effectekkel, és a jó ég tudja mikkel. Egy ilyen nagyságrendű játék kifejlesztése azonban már jóval több lesz, mint 50-60 millió Ft, akár milliárdokat is felemészthet. A kockázat tehát sokkal nagyobb lesz, ám a profit is nőni fog. Ebből azonban az is következik, hogy 50-60 ezer példányból nem lehet kitermelni a fejlesztést, ahhoz -legalábbis- 2-300 ezer példányra lesz szükség. Komoly kiadók tehát komoly fejlesztőkkel fognak tárgyalni és nem olyanokkal, akik 50-60 ezer példányban megjelenő játékokat generáltak. Komoly DVD-s játékok fejlesztésére pedig a Philosnak jelenleg nincs pénzügyi lehetősége, hiszen ahogy említettem, egy-egy ilyen játék akár több száz milliós vagy akár milliárdos költségű is lehet.

-és akkor most nézzük meg, hogy mit fejleszt a Philoslabs. A homepage-ének adatai alapján két projektje van, melyek 2001-ben jönnek ki. Nos remélem azzal mindenki tisztában van, hogy már ma is minden konzol DVD-vel szerelt, és 2001 őszén a legtöbb játék már DVD-n jelenik meg. A Philos új készülő projektjei CD-ROM-on kinek fognak kelleni?? Másfél év olyan nagy ugrás ebben az iparágban, hogy legalábbis már érezni kellene a forradalmi újdonságait azoknak a játékoknak melyeket a Philos most fejlesztget, s akkortájt akar piacra dobni. Ilyenről azonban nem tudni, mindössze átlagosnak mondható készülő játékokról.

-Ezért lett volna fontos, hogy a Philos első nagy dobása sikeres legyen, ám a Theocracy nem áttörés, egyszerű vegetációt várunk. Ez növeli a Philoslabs szuverén kockázatát, mert ha milliárdos fejlesztések jönnek, akkor nem lehet lacafacázni, olyan fejlesztőt kell keresni, aki már bizonyított, hiszen legalább milliárdos bevételt kell szoftverével generálnia! Ilyen fejlesztőből (sikeres programok fejlesztőiből) pedig elég van már most is a piacon. És egy ehhez fogható cégkeresésben csak vajmi kopottas érv lehet, hogy a magyar munkaerő olcsóbb, stb. különösen ha figyelembe vesszük, hogy már egyre kevésbé olcsóbb.

Így a Philosnak, mint sikeres játékfejlesztő, -sajnálat- nem sok jövőt jósolunk, bár a magunk részéről sok szerencsét kívánunk.

T. Kornél

Előzmény: Törölt nick (219)
Törölt nick Creative Commons License 2000.04.21 0 0 219
Furcsa, hogy mennyi embert erdekel a real-time strategia...
A csapbol is ez folyik (mondjuk a blizzard is sokat tett ezert)...
Mi azt hittuk, hogy autos, urhajos jatekot mindig el lehet adni... Hat meg is szivtuk...
Hiaba csinaltunk jot, senkit sem erdekelt, meg a demot is csap par ember toltotte le....
Aki letoltotte, megis azt mondta, hogy a kategoriajaban (1999) eddig a legjobb... de ez is keves volt...

sotetbarna Creative Commons License 2000.04.21 0 0 218
Sziasztok!

Regota figyelem ezt a topicot, megvettem a Theo-t is. Orolok annak, hogy egy magyar fejlesztesu jatek sikereket er el (a 60% is siker meg a 94% is). Mindazonaltal megertem a lehuzast is meg a felmagasztalast is. Meg igazabol nem jatszottam sokat a jatekkal (most a Hadvezer palyat kezdegetem ujra), de az biztos, hogy nagyon osszetett (ezt szeretem), es nehezkesen kezelheto (ezt mar nem szeretem).
Egyebirant mar letoltheto a netrol a theoserver update-je (ami nem ker cd-t) es egy Money Trainer (ami meg nem mukodik).

Csak annyit meg, en is programozo vagyok, es jo erzessel tolt el, hogy van Magyarorszagon is olyan fejleszto csapat, aki versenyre(?) kelhet kulfoldi (fokent amerikanus) fejleszto csapatokkal.

UFF Ez egy maganvelemeny volt.

Barna

Ja, lehetne valami olyan lap, ami osszefoglalna az eddig tortenteket (a Philos-os aprilis 8-al elvan maradva, es az ujsagok statisztikai sincsenek kommentalva), vagy valami ilyesmi, vagy esetleg egy olyan verseny, mint ami a Pharaoh-nak volt (heti save-game bekuldes, zsurizes, ... pl.: http://www.pharaoh1.com/eyeofra/eyeofra_week6.html ), ami kicsit feldobna a kozhangulatot.

willy(c) Creative Commons License 2000.04.20 0 0 217
Seen

Uhh, inkabb hagyd....
Majd ha lejaccom a kuldeteseket akkor legfeljem az amugy negyon csabito csapatjatekot kihagyva. :/
Ennyire hulyenek nezel, vagy tenyleg ugy gondolod van koze a hangkartyanak a halozati jatekhoz????
( ha utobbi akkor szerintem neirj semmilyen programot)
A jatek megy csodalatosan, minden hiba nekul _minden_ gepen amin probaltam.
Elmondtam, elinditom theoservert a sajatgeprol ( gyk: arrol a geprol amelyiken a szerver is fut ) el tudom erni a theoval is es gyonyoruen tudok jaccani magamban (ha engedne ezt).
Mashonan(mindenhonnan) csak telnettel nezegethetem mert a masik hoston futo theo nem kepes kapcsolodni a szerverre.
Meg egy apro megjegyzes a tcp/ip arra van tervezve hogy teljesen mindegy honnan kapcsolodsz a kozbenlevo utat sem neked kell kitalalni, de tertmeszetesen internetrol van szo.

Előzmény: SEEN (216)
SEEN Creative Commons License 2000.04.20 0 0 216
willy: igen, elolvastam amit irtal en a gep configuraciojara voltam kivancsi (proci, memoria, hangkartya, halokartya stb.). arra, hogy localhalon vagy interneten probalkozol e stb.

udv,

[s]

Ha kedveled azért, ha nem azért nyomj egy lájkot a Fórumért!