Szerintem nem szúrnak ki sehogy. Hacsak nem viselkedsz gyanúsan. Attól, hogy elkezd ugrálni a kijelző (suspect-o-meter?:)), még nincs semmi baj, csak sétálj nyugodtan ki a gyanakvó ember elől. Arra figyelj, hogy ha lehet, ne tartózkodj sokáig az orruk előtt, mert úgy tényleg kiszúrnak. A kalával és a dragunovval pont az a buli, hogy mivel nem "tájidegen", ezért nem gáz, ha nyilvánosan hurcolod magaddal (persze egyenruha kell!). Próbáld meg ugyanezt az első pályán összeszedhető mesterlövész puskával előadni;)
Hogy csalod be? Ha meglát, akkor nem ugrik automatikusan az SA minősítés? Magától nem nagyon akart bemenni sehová. Volt ugyan save állásom, amikor valami üzlet sarkán elkaptam volna garottal, de annyi ember mászkál azon a nyomorult téren, hogy nem bírom időben bevonszolni sehová, ahol aztán már nem találná meg a sok törülközőfejű...:(
Jelent valamilyen hátrányt a későbbiekben, ha a küldetés végén "tömeggyilkos" minősítést kapok?
A másik: miért adnak snipert a szt.pétervári küldetésnél, mikor úgysem tudom keresztülvinni a rendőrök kordonán, mivel már 200 méterről kiszúrnak (rendőrruhába öltözve)? De még Kalasnyikovval is.
Egy barátomnál a Hitman 2 az indításnál valami EAX-szal kapcsolatos hibaüzenetet ír ki és nem indul el. (WinME, SB Audio, Riva TNT2, DX 8.1)
Mi lehet a gond?
Egyébként nagyon szépen megcsinálták a játékot, a templom udvarában elkezdtem nézelődni, és arra eszméltem pár perccel később, hogy nyitva a szám és leesett az állam...
Keresd meg az első összekötőt, aki elirányít a piás ügynökhöz. Ő ad egy fényképezőt, amivel le kell majd fényképezned két hullát. Az egyik egy mesterlövészpuskát szorongatva ücsörög az egyik ház első emeletén (könnyű préda), a másik meg fel-alá mászkál a pályán. Amint valamelyik megvan, közelről fotózd le. Ha megvan mindkettő, akkor menj vissza az ügynökhöz, aki megmondja, hogy hol a kijárat.
A szivatás részét nem részleteztem, majd rájössz magadtól:>
Nekem ez az egyetlen pálya, amit azóta sem sikerült Silent Assasin minősítésre megcsinálnom (és azt hiszem nem azért, mert béna voltam...).
Valaki segítene anál a feladatnál, amelyik elején egy indiai ürge motoral visza pálya elejére. Én már kinyirtam mindenkít de semmí.
Aki tud kérem segítsen!
Nekem elég egyértelmű, hogy Szergej próbálta behúzni Mr 47-t a csőbe az utolsó előtti pályán. Erre vall az, hogy ő van Mr 17-tel vonalban és hogy nála van Padre Vittorio is.
Szerintem a következő részekben Mr 47 talán saját keresztes hadjáratot indít a rosszak ellen, utolsó szavai legalábbis erre engedtek utalni.
Tisztan uzletileg persze az lenne a legjobb, ha kiírtaná az Agencyt, utána pedig annak a romjain, a meglévő ügyfélkört átvéve elindítaná a saját vállalkozását (persze egy csomó klónnal Szergej öccsének gyárából, de csak olyanokkal, akik nála azért kicsit bénábbak, nehogy veszélyesek legyenek). Ezen a ponton a játék átalakulhatna egy vállalkozást vezető gazdasági stratégiai játékká, ami az Eidos számára is új perspektívákat nyújt :)))))
Elgondolkoztam a játék történetén. Az első részben Mr. 47 megtalálja "apját", illetve "testvéreit", és végez minddel. A folytatásban kiderült, hogy egy tesó mégiscsak kimaradt a leszámolásból, de itt most ő is sorra kerül végül. A St. Petersburg revisited pályán a vaktölténnyel vajon ki próbálja meg a főhőst tőrbe csalni? Sergei? Vagy Sergei utasítására az ügynökség? Ezek után milyen folytatása lehetne a játéknak? Nekem úgy tűnik, hogy ebből nehéz lesz olyasmit kihozni, ami nem tűnik majd erőltetettnek, de ha egy üzlet beindul...
Minden játékból jön a mégjobb, mégszebb, mégújabb kiadás. Mi lesz a Hitman-nel?
Én asszem belefutottam a felállított csapdába. Ha elég ideig mászkálsz a terepen, egyszer az épület előtt találsz egy elgázolt dzsoggingoló embert. (Ez a csali.) Ha nem gyanakszol csapdára, akkor a pasast lehúzod az úttestről, es elszeded a ruháját álcának. Ha ezzel próbálkozol, elkezd rád lőni a klón. Az esetre utal a klón beszélgetése a megbízóval is.
Ha túlélted, már megvan a klón helye, asszem az első emelet. Besurransz, és madzaggal megfojtod. Aztán menekülsz.
Az utolsó pálya eleje szívás, ott többször szitává lőttek.
Helló!!
Én a központi épületben(ahol a célpont is van) találkoztam vele valahol a felső emeleten azt hiszem !!!Igen mert amikor elkezdtem a pályát és elmentem a központi épület előtt valaki sniper-al lődözött rám a központi épület egyik felső emeleti ablakából!!Nos szerintem ő volt az!!
Remélem tudtam segíteni!!
Üdv.: Balu!!
a fából készült célpontot én is megvizsgáltam, de az őröket nem gyilkoltam le, inkább elhúztam és megpróbáltam visszamenni a metróba, ekkor derült ki, hogy az Exit még nem üzemel, szóval valakit el kell intézni.
Namármost, hol van az a klón? Én nem találkoztam vele... Hol kell keresni ezt a jóembert?
Amúgy fura módon az előző pályán (ahol a Cult leadert kell megműteni) ahogy menekültem kifelé, szembejöttem magammal, le akartam lőni magamat, de aztán gyorsabban futottam, mint én és így sikerült elmenekülni.
Helló Kaszi!!
Ez a pálya egy csapda!!Nem elég hogy a Sniper-ban vaktöltények vannak, de még a célpont is egy fatábla!!
Nos én kiváncsiságból bementem a házba ahol a célpont volt sajna minden embert leirtottam és ott kiirtottam a hitman klónját majd ezek után visszatértem az aluljáróba és ennyi!!De lehet hogy egyből vissza lehet menni és nem kell a házba menni!!
Sok sikert!!
Üdv.:Balu!!
a St. Petersburg revisited palyan hogyan talalom meg a celpontot? Eljutottam odaig, hogy rajottem, hogy a fabol keszult al-celpontot nem lehet leloni (pedig meg is akartam fojtani ,mert azt hittem, csak az ablakuveg golyoallo es ezert nem sikerul leszedni tavcsovessel). Ezek utan viszont ki a celpont es hol talalhato?
Ha jol emlekszem, vannak ott mindenfele ladak, azok moge erdemes bebujni. A jatek soran parszor kell bombat alkalmazni vagy valamit (generator) felrobbantani, es ha nem vigyazol, a sajat bombad fog kinyirni.
Ha elég közel mégy a falhoz, felajánlja, hogy telepítheted a bombát. Amikor fel akarod robbantani, kézbe veszed a távirányítót és klikk. Persze érdemes kicsit arrébb állni.