SEEN:
En kijeloltem egy kormanyzot, de nem csinal semmit latszolag...
A tartomany info paneljen meg nincsenek olyan csuszkak, hogy mire gyurjon a termeles... Pedig a doksi szerint lennie kene. A "kormanyzo letiltasa" gomb van, de az keves.
willy:
Javaslok egy strace-t a szerverre. Tehat mondjuk inditsd ugy, hogy strace theoserver.
Ezt meg lehet szurni mintakkal, ha folyamatosan jon az erdektelen info, strace theoserver 2>&1 | grep -v -E (eznemkell|megezse)
Ilyenkor elvileg minden connectnel latod, hogy egyaltalan befutott-e. Vagy latszik, hogy be-bindolt-e a megfelelo portra (ha esetleg 127.0.0.1-re bindolt, akkor pl. helyileg menni fog (127.0.0.1 szervercimmel), de halozatrol nem lesz elerheto). Stb.
Ha meg nem tudod ertekelni a logot, akkor kuldd el a fejlesztoknek szerintem, hatha ok tobbet tudnak mondani ;)
Akkor egy keresem van mitass egy olyan linuxos gepet amin szerver fut, es ra tudok csatlakozni, ugy hogy kozben mongyuk arrol a geprol is csatlakozas van ra.
Tovabbra is az a velemenyem nem igazan szamito tenyezok:
celeron 366 - pIII500
sb16,sb live, aureal votex
128MB -256MB RAM
ne2000 compatibilis es 3Com Cycloon (3c905bTx) halokartyak vegyesen(de ennek semmi koze megint a dolgokhoz hisz errol a programotok nem is tud).
es szinten mindig atmen kes AS en az interneten, mikozben jatszani szerettunk volna.
egy kivetellel debian slink disztribuciok
Ez most valoban segitett? Szoval ha az elozot tudod teljesiteni (marmint linux szerver amihez tudok csatlakozni es a gep tulajaval 2esben jatsszani) akkor en abbol a szerverbol kernek ami azon a gepen fut.
Aztan ami segithet:
Azt is montam hogy system strace-el probaltama hibara fenyt deriteni, es ugye ontja a jatek magabol a selecteket es mig a sajatgeprol sikeresen ra tudok csatlakozni (tehat a selectek kozt van egy syn accept, addig a tavoli kapcsolatnal ez nem tortenik meg, de a syn eljon a tavoli geptol (monitorozottan).
John: tejoeg, eddig nem hasznaltal kormanyzot? szegeny :)
willy: nyomtuk a halozatot linux alatt, termeszetesen. az altalad elsorolt informaciokat azert kertem, mert nehez ugy javitani egy hibat, hogy _semmit_ nem tudunk rola. gondolhatod, hogy ha nalunk sem menne a linuxos halozat, akkor mar kijavitottuk volna.. ezert _minden_ hozzaferheto informaciot meg kell probalni begyujteni, hatha valamelyikbol tudunk kovetkeztetni valamire. nem ertem miert ez a destruktiv hozzaallas, amugy.
Kerdezted mi a rosz.
Mint emlitettem nem tudom eletre kelteni linuxban a multiplayert (windows nincs nemprobalom meg).
Egyaltalan lattatok mar mukodo peldanyt (itt sem valaszolt senki hogy neki megy)?
Kerlek nekerj hangkartya, processzor,memoria informaciokat, a jatek tokeletesen megy tobb rendszeren csak a multiplayer nem.
Beallitast se, mert tcp/ip es egybkent a tcp/ip halozatom megyeget.
Lehetseges infok:
Linux 2.2.15pre19, pre20, 2.3.99-pre6-w3
Eredeti theo, theoserverrel. Tudsz segiteni?
Masik hiba, birodalmi terkep es tartomanyterkep kozotti valtasnal nehany valtozo kiurul, mint pl a hold parancs alakzatban(nem taglalom az eredmenyt).
En mar 1500-ban tartok, es mindjart lenyomom a maradek piros torzset, ami 3 teruleten van mar csak.
Bar nem tudom, hogy mi lesz, ha jonnek a spanyolok es lenyomnak ;)
(Tenyleg, mikor jonnek?)
A mentes siman megy... (Sot mar annyira reflex, hogy nem is tudom, melyik gombot nyomom ;)
gstyle: Valoszinuleg nem a jatek telepitojevel raktad fel a jatekot, - hmmm -, s a Theocracy konyvtara alatt nincs 'save' konyvtar, vagy a benne levo mentesek irasvedettek. Tehat a megoldas, hogy menteni tudj: hozz letre egy save nevu konyvtarat a theocracy fokonyvtaraban ahol a data nevu is van. Ha pedig van, akkor vedd le a benne levo fileokrol az irasvedettseget.
gstyle: windows vagy linux alatt jatszol? amugy a 64megs ram a szuk keresztmetszet. nekem pII 300, 128megs-el a windowsos repul, a linuxos egy kicsit lassabb, de nem veszes.
Nemrég kaptam meg!!
Nade attól kiakadtam, hogy PII 433, 64Mb és 16megás Bansee-vel szaggat.
A kérdésem a következő: hogyan lehet menteni???
Már csak azért, mivelhogy csak az olvasásra mentést adja meg, de azzal nem tudok menteni.
Ha valakinek sikerült menteni a játékban, megköszönném ha megosztaná velem a mentés menetét.
Előre is köszi!
itt pro kontra elhangzottak velemenyek, hogy hagyjuk ill. folytassuk a vitat...
oszinten szolva en mar elmondtam az allaspontomat, ahhoz elkepesztoen ujat hozzafuzni mar nem erdemes...
masreszrol a vitat ertelmetlennek talalom. Hogy osszegezzem a dolgokat:
Cornelius-> Theocracy szar -> Philos szar -> akasszatok fel magatokat
vami -> Lehet, hogy Theo szar, lehet, hogy jo -> ettol fuggetlenul Philos kemenyen dolgozik, hajt -> eredmenyeket ertunk el -> nem akasztjuk fel magunkat.
Mi lehet ennek a vitanak vege:
1. Cornelius azt mondja: "hu vami, igazatok van, sok sikert, nyomuljatok" -> ennek 0% eselyt adok
2. vami azt mondja: "hu Cornelius, igazad van, meg ma felmondok 40 embernek, felbontom a szerzodeseinket a kiadokkal, es visszautalom a befekteto 1 Millio USD-jet..."
szerintetek ez ertelmes dolog lenne?
ugyhogy inkabb beszelgessunk Theo-rol...
mennyire bugzik a stuff?
van aki mar vegigjatszotta? kb. mennyi ido egy vegigjatszas?
szerintetek kell patch? ha igen, akkor mit kell kijavitani benne?
Minap néztem a SAT1 teletetjét, abban van valahol Game oldal, és mindenki beírhatja a kedvenc játéka ismertetőjét.. meglepő de ott volt a Theocrací is.. a ficók elég jokat írt róla..
csak gondlom megemlítem, hogy külföldön is veszik..
Folytassátok csk nyugodtan azt a vitát, végre valami érdekesről is lehet olvasni, nem csak a szokásos tetszet/nemtetszet/miazarealtimestratégia téma van, ahnem némi insider info is. Személy szerint engem legalábbis ez jobban érdekel.
Más: arról elég nagy balgaság lenne még nyilatkozni, hogy akkor most sikeres e a theo, vagy sem. Némely ujságok/netes lapok értékelése az egy dolog (ellenpélda: pc zone, 84%, ami náluk igen jó, "award for excellence"-kategória, plusz a saját all time listájukon stratégia kategóriában negyedik(!) leelőzve pl. a tiberian sunt), és más az, hogy a tisztelt vevő kiadja e rá a lovettát. Sajna valószinűleg nagy siker nem lesz, szvsz ugyanis nem elég mainstream a nagyközönségnek, a buta amcsi gamereknek pedig kifejezetten bonyolult- ott inkább a tibsun féle tankgyártós dolgok jönnek be.
A dvd témát már kiveséztétek, és csak egyetérteni tudok: az interactive muvik ideje lejárt- persze azért biztos lesznek majd játékok, amihez filmet forgatnak, de kétlem, hogy azok minőségi ugrást jelentenének majd(normális filmhez sok tizmilliós(dollár) költségvetés kell, amíg játékot max. pármilkós példányszámban lehet eladni, addig senki se fog ennyit befeketni: majd akkor ha a játékpiac is akkora lesz, mint most a filmeké). Némi változás persze gondolom lesz: például a mostani "lokalizált" verziók rákerülhetnek az "eredeti" lemezre- többféle szinkronnal, mint a dvd filmeknél.
Nemgond pozitiv hozzaallas nyiss topicot, es hivd at az embereket, hogy nezzenek be oda is, de itt szinte mar csak a piacrol van szo... :((
Tenyleg ennyi a theo, csak a piac (az eladasa) erdekes?
Mivel nem akarok a altalam lert hibaba esni, ezert csak annyit mondanek, ha gondod van irj a mail cimmemre es ott elvitatkozgathatunk ki a nagyobb "paraszt".
Amellet mint latom helyesirasi problemak ellenere is sikerult megfejtened a mondanivalomat. Orulok neki ebbol kovetkezik, hogy nem vagy gep.
Ensem, ezert szabadon ertelmezem azt a nyelvi kornyezetet amit a te fajtad helyesirasnak titulal.
A leveledrol (a tartalmat mar nem sikerult beazonositanod, hoppa) szoval az theo hogy milyen rossz es jo megoldasok vannak a theoban, az is ha gond van vele. Az is ha valakinek javito otletei vannak, de az hogy BME, BKE, HJK, TRK az NEM es nemhiszem hogy idetartozne, mondom idezhettem volna.
Sot szerintem a philos labs es a IM kozotti gazdasagi ugyek sem ide tartoznak.
(aszem ez amit nem akartal figyelembe venni levelemert, erdekes kerdes miert a szintaktikat es nem a szematikat figyelted)
Hogy támogassam Laa-Yosh kolléga szavait, a DVD nyújtotta helytöbblet kihasználása még valóban nem lesz divat a közeljövőben - legalábbis a játékokat illetően, a multimédiás, oktató szoftverek esete más tészta.
A DVD, mint adathordozó, csak a jobb másolásvédelmi lehetőségek miatt lesz egyre inkább a gyári kiadások alapja, és ha meg is jelenik majd egy-két mozibetétekkel telerakott interaktív kalandjáték, azért a játékok többsége nem fog túlságosan elterpeszkedni sok gigányi lemezterületet kihasználva. Biztosan lesznek kivételek (most is vannak), de emlékezzünk csak, a legtöbb korai, sok CD-n megjelent, béna mozis kalandjáték hamar a kukában végezte. Elnézést, ha megismételtem volna Laa-Yosh szavait, de mint mondottam, meg szeretném erősíteni az általa mondottakat.
Szóval játékfejlesztés szempontjából nem nagyon van különösebb rákészülés a DVD-re - nem tudom ezt honnan vetted, kedves Cornelius -, mivel másolásvédelmek fejlesztésével (is) foglalkozom, sok fejlesztővel tartom a kapcsolatot, és nem nagyon pattognak DVD-ügyben... Persze a nagy kiállításokon mindenki nyomul, hogy ilyen-olyan DVD tervek vannak, de ennek 90%-a vakítás, nehogy elmaradottnak tűnjön az adott kiadó, vagy fejlesztőcsapat. Én személyesen valahogy úgy vagyok a dologgal, hogy ha egy játék már kettő-háromnál több CD-n jelenik meg, igencsak gyanakodni kezdek, mert egy-két klasszikus,üdítő kivételtől eltekintve (hadd ne kelljen felsorolnom) a mennyiség nem szokott egyenlő lenni a minőséggel!
Nem szeretnék beleszólni a vitátokba, de ez a DVD-s dolog nekem is csípte a szemem.
Szerintem is vétek lenne abbahagyni ezt a vitát, amely valóban kezd elvonatkoztatni a Theocracy-tól, és arról kezd szólni, hogy a Philos-nak (vagy általában egy hasonló cégnek) milyen esélyei vannak a piacon és ezt mik befolyásolják.
Ha sokan offtopicnak gondolják ezt a vitát (bár szerintem nem teljesen az) akkor javaslom a vitában résztvevőknek, hogy a "Játékfejlesztők topicja" rovatban folytassák.
Én mindenesetre kiváncsian várom a további fejleményeket.....
>Barkinek aki a cime alapjan megnezi ezt a
>topicot, ha van kedved nyis ujat, de segfej
>modjara ne kezdj el 300 oldalas hozzaszolasokat
>irni olyan temaban aminek 90% MAGANJELLEGU
>SZEMELYESKEDES
>Tehat ha csak errol tucc beszelni akkor durvan
>(latom ezt erted): kuss!!
>Persze ez a Vami ide vonatkozo levelere is
>igaz..
A szóban forgó vitába nem akarok belefolyni, mert nem értek hozzá, viszont én érdeklődve olvasom, azért is mert úgy látom, hogy nem bunkó gyerekek vitatkoznak egymással és retorikai szempontból is érdekes, azonkívül a vita kapcsolódik a Theo-hoz. Ha pedig a topic címe érdekes számodra, akkor nézd már meg, hány hónapja írt valaki olyan témában ide, hogy másoljuk-e vagy sem a Theo-t.
Ami viszont a Te meglehetősen alpári hozzászólásodat illeti, sajnos rád már úgy látom nem igaz mindez. Persze ez esetedben nem meglepő, hiszen láthatóan még a helyesírással is komoly gondjaid vannak. A magadfajtáknak kéne kussolniuk és azalatt az idő alatt legalább újra általános iskolai órákat venniük, hogy a modor és az írás-olvasás alapvető szabályaival tisztába kerüljenek.
Akartam hosszan beszelni, idezni hozzaszolasodbol, majd ugydontottem hogy csak egyetlenegy idezetet ragadok ki:
"3. Elárulnád, hogyan merészelsz egy internetes fórumon bárkit felszólítani, hogy hallgasson?"
Barkinek aki a cime alapjan megnezi ezt a topicot, ha van kedved nyis ujat, de segfej modjara ne kezdj el 300 oldalas hozzaszolasokat irni olyan temaban aminek 90% MAGANJELLEGU SZEMELYESKEDES
Tehat ha csak errol tucc beszelni akkor durvan (latom ezt erted): kuss!!
Persze ez a Vami ide vonatkozo levelere is igaz..
Mas:
Ha valakinek van _konstruktiv_ otlete a legalisan megvasarolt theocracymat hogyan tudom linux alatt halozati jatekra rabirni az kerem jelezze.
(valaki irta hogy ujabb verzio megjelent a serverbol hol?)
Szerintem se túl lényeges a DVD. Áttérés lesz persze, meg jobb filmek (ilyenolyan hang stb) de az ugrás semmi lesz ahhoz képest, amit a floppyról való áttérés okozott.
A interaktivitás meg kérdéses... hogy mennyire vevő a birkanép erre. Persze egy játékban kell valami... de az igénytelenség e téren nőni fog.
Ehhez a DVD-s játék témához hozzátennék valamit.
Annak idején megjelent egy nagy csoda, a CD-Rom, és hozzá pár darab szép CD-s játék. voltak olyan csodáink, hogy 7th Guest, meg "interaktív kalandjátékok" vagy mik, ami egy B-kategóriás film bedigizését jelentette. Ezen játékok nagy része megkísérelte kiaknázni a CD-ROM nyújtotta "speciális lehetőségeket", hogy valami extrát mutasson fel - de a gyakorlatban szinte mindegyik megbukott. A mindenféle csilivili újdonság ellenére csak a jó játékokat lehetett eladni.
A végén egyetlen dolog maradt a CD-ben, ami igazán lényeges maradt: a floppylemezhez képest embertelen magas tárolókapacitás. Ez az, ami miatt a mai napig ez a közkedvelt adathordozó. Az, hogy most már sok-sok játék tartalmaz átvezető animációkat, nem a CD érdeme, hiszen a flopyy-alapú Wing Commander 2, az X-wing, vagy akár az őskövület Microprose F1GP első része is tartalmazott ilyeneket; a játék által igényelt hely nagy részét ezek vitték el. Manapság a CD-re pakolt animok csak a technológiai színvonal emelkedése miatt igényelnek sokszorta több helyet.
Chris Roberts ugyan bekattant kissé a Wing3 és 4 esetében, és komoly mozit hozott össze, de erre sokan megintcsak nem voltak vevők, s a kezdeményezést nem követte senki.
Ma a sok CD-t igénylő játékok semmiben sem különböznek a kevés CD-stől, leszámítva a több forrás-adatot. Pl. a Baldur's Gate 24 bites, nagyfelbontású, előre megrajzolt hátterekkel töltötte meg a sok CD-jét.
A DVD mint adathordozó hasonlóan fog járni, mint a CD. Kezdetben lesz talán pár game, ami MPEG-2 tömörítésű animációkat fog tartalmazni, de a játékfejlesztők többsége csak a nagy kapacitásnak fog örülni. Megspórolják a több lemez előállítási költségét - 1 db DVD alighanem olcsóbban legyártható, mint 5 db CD.
Továbbá, napjainkban a 3D grafika az, ami a domináns. Ennek a háttértár-igénye nem különösebben magas, sok-sok 32 bites nagyfelbontású textúra is elfér 1-2 CD lemezen. Különösen, ha kihasználják a textúratömörítési eljárásokat.
(Megjegyzem, az Ultima IX esetében a jelenlegi legjobban kidolgozott 3D-s világ összes forrás-adata, jó pár percnyi átvezető animáció, és sok-ok órányi digitalizált szöveg fért el 2 CD-n...).
A 3D pedig maradni fog, és a 3D takarékos az adathordozót illetően. Csilivili movie-kat lehet pakolni a DVD-re, de manapság egyre csökken a minőségbeli különbség a profi, előre leszámoltatott, és a valós idejű 3D között, és az utóbbival lehet csak megfelelő szabadságot adni a játékosnak. A 2D-s játékok amúgy is szinte teljesen eltűntek már... és aligha térnek vissza.
Összefoglalva a fentieket, a DVD mint adathordozó semmiféle közvetlen hatással nem lesz a játékprogramokra. Közvetett hatása pedig az lesz, hogy a fejlesztők kevesebbet fognak törődni a tárigénnyel, amikor a grafikát elkészítik.
Kérdem én ezek után, miféle extra dolog lenne a jövő DVD-s játékaiban szerinted, Cornelius? És mi kellene ehhez, ami a Philosnak nem áll rendelkezésére?
Szerintem a válasz mindkét esetben semmi.
Szóval, már ne is haragudj, de ez csak misztifikálás a DVD-vel...
Hadd kezdjem azzal, hogy ha pénzügyekről beszélünk, akkor illő mellőzni az érzelmeket és a személyeskedéseket. Mégmielőtt Vami erre reagálna, nem neki szántam ezt. A pénzügyi vonatkozások ugyanis kizárólag a tényeken nyugszanak. Gondolom, ebben meg tudunk állapodni?
Ha esetleg más véleményen vagytok, hadd reflektáljak akkor én is az alábbiakra:
Zila wrote:
"Ez elképzelhető, bár én a felsőfokú pénzügyi oktatást nem tartom sokra. (Egy átlag BME-s képes párhuzamos képzésben elvégezni.)
...
Neked ahhoz el kellett végezned a Közgázt, hogy ilyen összefüggésekre rájöjj? "
Olybá tűnik, sikerült leragadnunk egy évekre visszanyúló kisstilű és merőben pitiáner kérdésnél, amit leginkább rosszul kereső, de többre vágyó, esetleg irigy műegyetemistáktól már kezdek megszokni: melyik a jobb Közgáz vagy Műegyetem?
Hogy melyik a jobb azt nem tisztem eldönteni, és nem is erről szól a téma, a véleményem mindazonáltal az, hogy kockázati pénzügyi és aktuárius kérdések esetén olyat már láttam és hallottam, hogy szakirányú közgazdász (nem feltétlen BKE-s) érdemben hozzá tudott szólni, de műszaki mérnököt -lévén nem ez a szakmája, megbocsássatok, de- még nem. Én sem szoktam beleszólni pl. hídépítési vagy egyéb olyan ügybe mely nem asztalom, talán ez érthető. Ezek után ha a BME-re jár évfolyamonként több, mint 1000 hallgató, akkor kérlek áruld el, hogy lehet az, hogy -a te definiálásod szerint- csak kb. 40-50 "átlag BME-s" létezik (hiszen ennyien járnak közülük a BKE-re), s ebből is elhanyagolható, akik elvégzik a pénzügy vagy aktuárius (közgazdasági matematikus) szakot? Tehát 1-2 olyan ember van ebben az országban, aki "átlag BME-s"-nek nevezhető...? Érdekes...
Talán megbukott az idézett teóriád, úgy érzem.
A személyeskedésedre most nem reagálok.
Musaic wrote:
"2. allj neki fejleszteni jatekot, csinald. ha majd elkeszultel barmilyen eladhato (mar ha valaki megveszi) produktummal, kinyithatod a szad. addig hallgass cegekrol, penzekrol, minden egyebrol, ami a jatek-, es egyeb szoftverfejlesztessel kapcsolatos. "
A véleményedet meglehetős naívnak tartom. (Kb. 10 éve én is így áltam a kriticizmushoz, mint egyéni műfaj, azóta azért felnőttem)
1. Az hogy véleményt mondasz, nem kell feltételezze, hogy ugyanolyan terméket magad is előállítottál. Mit gondolsz, ha egy műtárgyat felmagasztalnak az egekig vagy lealáznak a földig az azért van, mert minden véleményét kifejtő egyén képzőművész...? meddő győzködés... nem is folytatom
2. Bármennyire is fáj, jelenleg az egyetlen mindenki által elismert objektív értékmérő a piac. (Van több szubjektív is). Ha bármivel piacra tudsz lépni a játékbizniszben, és azt milliós példányszámban el tudod adni, akkor az jó. Ha mégcsak piacra sem tudsz lépni vele, mert bár számodra nagyon kedves a programod, de a kutyanak se kell akkor sajnos az nem jó. Ebből a szempontból a Theocracy jó, mert több tízezer példányban el fog fogyni. Vannak más programok amelyek meg sem jelennek. És vannak olyan programok is, pl. Warcraft 2, melyek milliós példányban jelennek meg. És egy játék esetében sajnos nem csak a játszhatóság definiál, de -tudod, mivel ez üzlet- az is, hogy mikor lépnek piacra, hány év késéssel és milyen mérvű plagizálással (koppintással). Azt hiszem ezek után sorba tudunk rendezni programokat "jóság" tekintetében.
3. Elárulnád, hogyan merészelsz egy internetes fórumon bárkit felszólítani, hogy hallgasson?
Most pedig a felhozott érvekre végre rá is térhetünk.
Vami wrote:
"egy komoly befekteto ennyire komolytalan dolgokat irjon ossze. "
Ilyen jelzőket én nem szívesen használnék, ez ui. sérti személyeskedés határát. Vitatkozzunk már érvekkel!
"Azt, hogy szakmailag megvizsgalja, hogy adott cegben van e potencia, eloszor is kulsos elismert iparagszakertoktol ker szakvelemenyt. Vagy megnezi az ertekesitesi adatokat.
Mint velemenyedbol kitunik, ti penzugyi befektetok vettetek a batorsagot ahhoz, hogy felulbiraljatok 2 kulfoldi multinacionalis kiado (UBI Soft, CDV) szakmai megiteleset.
...
Ezzel szemben all a te egyeni szuveren velemenyed... es ha tenyleg erre alapoz a te kockazati toke tarsasagod... hat tudod... "
Hát tudom... érdekes, erre csak annyit mondanék
hogy nézzük meg mit mondott Bojár Gábor (szerintem kellően autentikus és elismert külsős iparágszakértő), a Graphisoft elnöke, hogy milyen jövőt jósolt a játékiparnak, benne személy szerint a Philosnak... mert azt nem mutogatnád más kockázati tőketársaságnak. Vagy az már nem is lehet komoly és elismert szakember aki más véleményen van mint te vagy a UBI Soft?
Vami wrote:
" A Philos kimondottan tisztesseges, megbizhato, hiszen szerintem egyedulallokent ebben az iparagban, visszafizette az osszes jogdij eloleget az elozo kiadojanak, azok utan, hogy az elozo kiado a sajat hibajabol nem volt kepes kiadni a jatekot. Ugyanis tonkrement!!!
Lasd Interactive Magic a Nasdaq-on!
- A Philos meg ezt is, meg sok egyebet tulelt, ami bizonyitja azt, hogy hihetetlen eleterovel, vitalitassal rendelkezik. Ami csapas csak a Philosra johetett (belso, kulso valsagok..) azt mind vegigeltuk.
- A Philosnak voltak hibai, nem sikerult mindig hataridore teljesiteni, mint az masoknak sem... AoE2, Tiberian Sun ... etc. -> egyebkent senkinek!... ennek is meg van az oka -> az RTS-ek olyan bonyolultak lettek az utobbi idoben, hogy parameter beallitasuk gigaszi munka, ami eleinte meg nem latszott "
1. IMagic: nyilván visszafizette, mivel anelkul senki nem is kötött volna üzletet a Theocracyra. Senki nem vállal kockázatot olyan termék értékesítésére, mellyel jogviták és felvett-de-vissza-nem-fizetett-előleg problémák vannak. Erről ennyit.
2. Válságok, vitalítás-szövegek, stb. Ezt én nem nevezném valami különös specialításnak, az pedig hogy ez mennyire pozitív illetve milyen hatása lesz a jövőre, annak megitélése szerintem korántsem ilyen egyszerű.
3. AoE2, Tyberian Sun, stb. Ne felejtsd el, hogy az általad említett programok mind 10-20x nagyobb értékesített példányszámot és sikert könyveltek el a világpiacon mint a ti. Ne ferdítsünk.
Vami wrote:
"Hat tudod... megtalaltuk az "AAA" kiadot (UBI Soft), es a Philos talpon van, novekszik, sikeres... az IM pedig eltunt a tortenelem sulyesztojeben. Asszem ezen a bizonyitason mar reg tulvagyunk. "
Bocsánatot kérek, de az ominózus említett levelek arról szóltak, hogy a _játék_ lesz AAA... Hogy is van ez? Mert én nem a kiadóról beszélek, és az említett dühödt levél is arról szólt, hogy itt van egy AAA játék AAA grafikával, egyebekkel és a Philos a jövőben egy AAA kiadóval kíván együttműködni. Ezek szerint az AAA kiadó megvan. És mi a helyzet a többivel? Mindezekről azért ne felejtkezzünk már meg amikor a Philos terveinek (és PR szövegeinek) kockázatát elemezzük.
Zila wrote:
"Viszont egy „komolytalan” fejlesztő esetleges sikeres terméke után, a „komoly” kiadó lényegesen nagyobb részesedést tud elérni, és mint a te hozzászólásodból is kiderült, ezek a komoly kiadok „rendkívűl” anyagiasak. "
Mi van? Ne haragudj, de nem tudlak követni...
Zila wrote:
"Egy nagy tévedést kell most eloszlatnom: A DVD adattároló eszköz és nem azonos a rajta gyakran megjelenő „házimozi”-val. A Philos (ide lehet, hogy UBI-t kellet volna írnom) már a Theo-t is kiadhatta volna DVD-n, ha legalább olyan nagy számban lenne DVD lejátszó a végfelhasználók gépében, mint amennyire mindennapos ma a CD-ROM. A DVD-t már akkor is érdemes használni, ha két CD-s a játék, ugyanis elkerülhetjük vele az idegesítő lemezcserélgetést. Emlékezzünk csak vissza a régi floppy-s idők alkonyára, amikor a „tízlemezes” játékokat kiadták újra CD-n. Egyébként nem nagy dolog egy DVD-t megtölteni, általában az adathordozó csak szűk keresztmetszet. Összeségében a DVD inkább áldás mint hátrány, egyszerűen megkönnyíti a fejlesztők dolgát. "
Azt gondolom, hogy semmilyen tévedést nem oszlattál el. A DVD-n senki nem ért videofilmet, amikor játék van rajta. Ellenben sajnos rossz hírem van: tudod mennyi az a 4,5; 9; 18 GByte? Nagyon sok, és elég nagy tájékozatlanságra vall azt írni, hogy annak megtöltése nem nagy dolog. Hát ezek a játékok lesznek azok, melyeknél nem tudtad értelmezni, hogy milyen az amikor a "jó ég tudja mikkel vannak felszerelve..." Mert ezt még csak azon kevesek tudják, akik már jelenleg is ezekre fejlesztenek és ilyenekkel rukkolnak ki 12-18 hónapon belül. A Philos sajnos nem ilyen legalábbis nem látszik, hogy ilyen volna...
A személyeskedésedre és a nem ide tartozó gondolataidra már reflektáltam.
A határidő be nem tartásra -mely az egyik legnagyobb kockázat egy magas üzemi költségű és nagyon gyorsan avuló iparágban- pedig te reagáltál egyetértően.
Amit kihagytam azokra válaszolni már nincs időm, majd később.
Cornelius..
par gondolat a hozzaszolasodhoz:
1. az hogy nem tetszik a theo, az egy dolog (hogy miert az egy masik).
2. allj neki fejleszteni jatekot, csinald. ha majd elkeszultel barmilyen eladhato (mar ha valaki megveszi) produktummal, kinyithatod a szad. addig hallgass cegekrol, penzekrol, minden egyebrol, ami a jatek-, es egyeb szoftverfejlesztessel kapcsolatos.
3. igaz itt is, mint mindenhol: akik mondjak, nem tudjak. akik tudjak, nem mondjak.
4. egeszeben az a velemenyem, hogy kozod nincs a fenti par ponthoz...