Keresés

Részletes keresés

Törölt nick Creative Commons License 2002-11-30 20:14:16 2
Тem tudom pontosan mire is gondolsz, de hasonlót már csináltak:
Bármilyen felvett vagy gerenált képsor minden kockáján egy adott program keres referencia pontokat, és kiszámítja a kamera helyzetét.
Ezt hívják kamera trekkelésnek.
Elég jók vannak mostanában.
pl."2d3"
Ha akarsz, gondolkodhatsz egy ilyen algoritmuson, de ha hasonlót akarsz megvalósítani, nem érdemes erőlködni vele.
PETYUS Creative Commons License 2002-11-30 15:03:27 0
Homoródi Lajos: Fotogrammetria - Egyetemi Jegyzet
Ebben le van írva. Már nem emléxem pontosan, de úgy rémlik, hogy 6 közös pontra van szükség ahhoz, hogy a két sugárnyaláb kölcsönös helyzete meghatározható legyen, amennyiben a vetítési centrumnak a képsíkhoz viszonyított helyzete ismert. De lehet, hogy tévedek, de most nincs elérhető közelségemben a jegyzet.
A hozzászólás:
nadamhu Creative Commons License 2002-11-30 00:02:10 -
A kovetkezon torom a fejem:

Adott ugyanarrol a targyrol 2 fenykep. A kulonbseg annyi, hogy kulonbozo helyrol, kulonbozo iranybol, kulonbozo fenykepezogeppel keszultek. (A fenykepezogepet egy perspektivikus lekepezessel modellezzuk).

Veszunk a 3D targyon N kituntetett pontot, es bejeloljuk ezeket a pontokat mindket kepen.

Valoszinu, hogy kelloen nagy N eseten, es nem nagyon specialis pontokat kivalasztva ebbol kiszamithato a kamerak egymashoz valo elheyezkedese, es parameterei, illetve a pontok terbeli elhelyezkedese.

A megoldas nekem nagyon nem tunik trivialisnak, csak numerikus algoritmus otletem van.
Ki hogyan oldana meg ezt a feladatot?

Ha kedveled azért, ha nem azért nyomj egy lájkot a Fórumért!