Keresés

Részletes keresés

Mantis Screamer Creative Commons License 2020-08-10 14:28:23 66475

Erre a'sszem emlékszem

A hozzászólás:
Inner Circle Creative Commons License 2020-08-10 14:16:44 66474

Volt pár küldetés, amikor a sebesség fontosabb volt, sőt csak az volt fontos. A HCS előtti tán második küldetésben egy navigációs bólyát kellett szétlőni, ha ott leálltam társalogni a hordaszám zúduló birodalmiakkal, akkor nem sok babér termett. Ehelyett mindent a hajtóműbe, és káprázatos 118 körüli tempóval még a T/I-ket is lehajrázta az ember; jó messze volt a bólya, de mindenki mellett csak elsüvítettem, a végén torpedót neki (merthogy lézer nem volt) és ennyi.

Előzmény:
Mantis Screamer Creative Commons License 2020-08-10 13:47:29 66473

Az X-wingben ott akadtam el nagyon amikor a SD megérkezett, kidobott néhány T/B-t, aztán elillant. Amikor odamentél elintézni őket ugyanez a SD megjelent a védendő hajó túloldalán, és ott is kihajított pár bombázót. Képtelen voltam visszaérni, sőt sokáig fel se fogtam mi van, azzal az akkori technikával nem nézegettem a vektortérképet harc közben csakbosszankodtam hogy mindig szétlövik amit nem kéne hogy szétlőjenek.

Net még nem volt.

Úgy látszik Snoke-nak sem, hogy lássa, az SD képesek max két ugrásból az üldözött hajók másik oldalára, azaz akár eléjük kerülni...

 

A T/F-nél nem volt gondom, csak már előre köszöntek a rekreációs csőben.....

 

X-winf Alliance: a HCS2 szétlövése kemény menet volt és a tört játék mindig ekkor fagyott ki, mikor sikerült kirepülni is belőle mikor már robbant, azaz nem kifagyott hanem nem lett vége a küldetésnek..... Lehet Lucas direkt csinálta, játszhatsz a játékkal napokig ha warez, a célegyenesben szopatlak meg.....

Ha kedveled azért, ha nem azért nyomj egy lájkot a Fórumért!