Keresés

Részletes keresés

A hozzászólás:
pert2 Creative Commons License 2019-12-11 17:23:51 138

Az is egy nagy orom, ha az emberfija bead egy palyazatot, amit persze elutasitanak mint a palyazatok masik hatnan szazalekat, aztan erdekes modon a kovetkezo evben elokerul munkakori kotelessegkent, de azert ezt rendesen meg is fizetik. Aztan csak var az ember tiz evet, es akkor a begektetes visszahozza a tobbszoroset is.

Előzmény:
random seed Creative Commons License 2019-12-10 20:00:48 132

kb 10 éve egy játékfejlesztő cégnél ahol dolgoztam kitaláltam egy grafikai eljárást. elmondtam a kódereknek, akik meg is értették, de nem érdekelte nagyon őket, meg nem is tartották túl jónak. az eljárás lényege az, hogy egy nehezen kiszámítható (realtime nem megvalósítható) effektet "fake" módon valósított meg, de gyorsan. nyilván emiatt nem volt olyan minőségű, mint az igazi, viszont használható volt.

kb fél év múlva jött ki az első játék (crysis) ami ezt az effektet használta. azóta minden komolyabb játékban és enginben benne van :)))

mondanom sem kell, 1 hét múlva már a mi játékunkba is belerakták a kóderek. hahaha. nekem nem hittek, meg lefikázták. de amint a "nagy külföldi nagy híres" játékban benne lett, máris hittek benne.

az eljárás neve SSAO (screen space ambient occlusion), ha valaki rá akar keresni.

Ha kedveled azért, ha nem azért nyomj egy lájkot a Fórumért!